Direct Matrix Routing
Direct Matrix Routing とは?
Section titled “Direct Matrix Routing とは?”Designer は、個々のルーティング指示(「入力 X を出力 Y にマップする」)をマトリックスに送信する直接マトリックスルーティングに対応しています。Designer では、複数のマトリックスデバイスを制御でき、ファンアウト(1 つのフィード出力をバックアップ用に複数の物理出力にマップする)も可能です。
フィードがマシンに割り当てられると、Designer は適切なルーティング指示のセットを生成し、接続されたすべてのマトリックスデバイスに送信します。
Direct Matrix Routing の使用
Section titled “Direct Matrix Routing の使用”セットアップするには、次の 2 つを指定する必要があります。
- 各マシンについて、各物理ヘッドがどのマトリックス入力に接続するか。
- 各フィードについて、どのマトリックス出力が各フィードヘッドを駆動するか。
フィードがマシンに割り当てられると、Disguise は適切なルーティング指示のセットを生成し、接続されたすべてのマトリックスデバイスに送信します。
Direct Matrix Routing のセットアップ
Section titled “Direct Matrix Routing のセットアップ”- 1 つ以上のマトリックスデバイスを Devices リストに追加し、適切にセットアップします。これらのデバイスが Device Manager 内でどの順序にあるかが、Matrix 1、Matrix 2 などとして定義することに注意してください。Device Manager 内でマトリックスを上下にドラッグして並べ替えできます。
- ダッシュボードから Feeds を左クリックして、フィードシーンにアクセスします。
- フィード出力の色付きの境界線を右クリックします。
- Matrix input と Matrix output のパラメーターについて、(マトリックス番号, 入力番号) のカンマ区切りリストを記入します。たとえば「1.1,1.2」は「マトリックス 1 の出力 1 と 2」を意味します。

対応する DVI マトリックスの詳細については、Matrix switches の概要を参照してください。
基本的なルーティングの例
Section titled “基本的なルーティングの例”
| Machine | Routing | Routing | Routing | Routing |
|---|---|---|---|---|
| Director In | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Director Out | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Understudy In | 5 | 6 | 7 | 8 |
これは最も扱いやすい構成です。最も基本的な形では、マトリックスルーティングは単一のマトリックスを使用してフェイルオーバー時に入力を入れ替えます。この表記法は、各マシンのフィードプロパティに各入力番号と出力番号を入力するだけのシンプルなものです。このマトリックスは 1 対 1 のルーティングを使用しており、フェイルオーバー時には入力 5〜8 が Understudy からの受信に使用されます。
Matrix DA ルーティングの例
Section titled “Matrix DA ルーティングの例”
| Machine | Routing | Routing | Routing | Routing |
|---|---|---|---|---|
| Director In | 1 | 2 | 3 | 4 |
| Director Out | 1,5 | 2,6 | 3,7 | 4,8 |
| Understudy In | 5 | 6 | 7 | 8 |
この例では、各マトリックス出力が二重になり、複製された出力を送信しています。Designer ではこの表記法は出力番号をカンマで区切ります。この例では、入力 1 が出力 1 と 5 に、2 が 2 と 6 に送信される、というように示されています。フェイルオーバー時には、5 が 1 と 5 にルーティングされます。カンマは各ルーティングの出力フィールドでのみ機能します。
複数マトリックスのルーティングの例
Section titled “複数マトリックスのルーティングの例”
| Machine | Routing | Routing |
|---|---|---|
| Director In | 1.1 1.2 1.3 1.4 | 2.1 2.2 2.3 2.4 |
| Director Out | 1.1 1.2 1.3 1.4 | 2.1 2.2 2.3 2.4 |
| Understudy In | 1.5 1.6 1.7 1.8 | 2.5 2.6 2.7 2.8 |
これは最初の例と同じ 1 対 1 のルーティングですが、二重になっています。Director と Understudy はそれぞれ 8 つの出力を持ち、各 4 つを 2 つのマトリックスに送信します。Device Manager 内で別々のデバイスである 2 つのマトリックスを区別するために、上記の Dot 表記法が使用されます。ドットの前の番号はマトリックスの ID で、ドットの後の番号はその特定のマトリックス上の入力または出力のルーティング番号です。ID 番号は、デバイスリスト内のマトリックスタイプのデバイスの順序によって、上から順に決定されます。
カスケードマトリックスのルーティングの例
Section titled “カスケードマトリックスのルーティングの例”
| Machine | Routing | Routing | Routing | Routing |
|---|---|---|---|---|
| Director In | 1.1 | 2.1 | 1.2 | 2.2 | 1.3 | 2.3 | 1.4 | 2.4 |
| Director Out | 1.1 |1.2 | 1.3 | 1.4 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 |
| Understudy In | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 2.5 | 2.6 | 2.7 | 2.8 |
このより複雑な表記法は、各入力または出力のルーティングについて 2 つ以上のコマンドを送信できます。この例では、分配アンプなどが、マトリックスに到達する前にすべての信号を二重にしているため、Designer からの各出力が一度に複数のマトリックスに到達します。
Pipe 表記法は、フィード出力ごとに複数のコマンド全体を送信できます。ルーティングを記述する順序は重要です。1 つのルーティングはパイプの前、もう 1 つはパイプの後です。フェイルオーバー時には、Understudy は 1.5 を 1.1 に、2.5 を 2.1 に同時にルーティングします。
これはパイプ 1 つにつき 2 つのルーティングで止まる必要はありません。3 つ目のマトリックスを制御する必要がある場合は、2 つ目のパイプを使用できます (1.1 | 2.1 | 3.1)。複数のマトリックスが制御されているため、ドット表記法も使用されています。カンマ、ドット、パイプの 3 つすべてを組み合わせて、使用中のマトリックスの正確な構成に合わせることができます。