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レイヤーの概要

Designer では、レイヤーはトラックまたはレイヤースタック上の要素です。レイヤーはオーディオ、ビジュアル、コントロールの信号を生成するために使用され、それらを組み合わせてショーをシーケンスします。

レイヤーの強みは、重ねて組み合わせることで複雑なエフェクトを作り出せる点にあります。

ビジュアル面では、Designer はマッピングを使って、レイヤーのコンテンツがタイムラインから Stage レベルのスクリーンにどのように適用されるかを制御します。

レイヤーはさまざまな方法で合成されます。詳細については、レイヤーの合成のページを参照してください。

レイヤーの操作方法については、レイヤーの操作セクションを参照してください。

Designer には 5 つの主要なレイヤーカテゴリがあります。

各カテゴリとそれに含まれるレイヤーの詳細については、レイヤーカテゴリセクションを参照してください。

レイヤーは、次のようなさまざまな方法で制御できます。

  • キーフレーム: キーフレームを使って、レイヤーのプロパティを時間とともにアニメーション化します。
  • エクスプレッション: エクスプレッションを使って、他のレイヤーのプロパティや、OSC、MIDI などの外部制御システムに基づいてレイヤーを制御します。
  • Sockpuppet: Sockpuppet を使って、外部制御システムからレイヤーのプロパティをリアルタイムに制御します。