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スナップショットとリビジョン

Mapping Matter には、相補的な 2 つのバージョン管理の形があります: revisions(リビジョン、シーンの編集ごとのローリング履歴)と、snapshots(スナップショット、共有やマイルストーンに使うロックされた公開版)です。

作業中、Mapping Matter は各編集の数秒後にシーンを自動保存します — 手動で保存する必要はありません。新しいリビジョンは編集が落ち着いたとき(数分間アイドルになったとき、またはシーンを閉じたとき)にのみ作成されるため、長い編集セッションでは、保存ごとに 1 つではなく、チェックポイントごとに 1 つのリビジョンが生成されます。

下部の Panels(パネル)ストリップで Revisions(リビジョン)をクリックすると、タイムラインが表示されます:

Revisions(リビジョン)パネルのタイムライン

各リビジョンに対して、次ができます:

  • Preview(プレビュー) — 確定せずに、そのリビジョン時点のシーン状態を読み込みます。
  • Restore(復元) — 現在のシーンをそのリビジョンの状態で上書きします。これにより新しいリビジョンが作成されるため、何も失われません。
  • Name(名前) — リビジョンにラベル(例: 「client review v1」)を付けて、後で見つけやすくします。

リビジョンはシーンの存続期間中保持されます。シーンの名前変更や削除を行うと、そのリビジョンも削除されます。

スナップショット — ロックされた公開版

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スナップショットは、ある時点でのシーンに名前を付けてロックしたコピーです — 一度公開すると編集できず、取り消しのみ可能です。スナップショットは、エディターの外の人々 — クライアント、外部のコラボレーター、編集アクセスを必要としない社内ステークホルダー — とデザインの意図を共有する手段です。

スナップショットは:

  • アセットを含むすべてのシーンデータの独自のコピーを保持します。スナップショットはライブシーンから独立しており、ソースシーンを編集しても公開済みのスナップショットは変わりません。
  • CAD 図面に似たタイトルブロック(プロジェクト名、デザイナー、バージョン、日付、メモ)を記録します。
  • 特定のレイヤーだけを含められます — サウンドデザイナーに照明レイヤーだけを、コンテンツチームに投影レイヤーだけを選択的に公開するのに便利です。
  • 取り消しでき、取り消すとそのすべての共有が即座に無効になります。
  • 表示回数を追跡するため、クライアントがリンクを開いたかどうかがわかります。

スナップショットを公開するには、公開と共有を参照してください。

ユースケース使うもの
今やったことを元に戻すリビジョン — 前のリビジョンを復元
自分用にマイルストーンをマークするリビジョン — 名前を付ける(「v3 - ミラー追加」)
レビュー用にクライアントに下書きを送るスナップショット
さらに編集する同僚に引き継ぐDisguise Cloud でプロジェクトメンバーとして追加し、ランチャーからシーンを開いてもらう(コラボレーションを参照)
承認時にデザインをアーカイブする説明的なタイトルブロック付きのスナップショット