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MIDI Beat Clock のセットアップ

MIDI ビートクロックのチェイスは、トラック内のガイド音声に対してテンポが変わる可能性のある電子音楽のショーで特に便利です。また、ドラマーがクリックトラックに合わせて演奏する(またはクリックトラックを生成する)ロックショーでも使えます。

MIDI ビートクロックは、実質的には通常のメトロノームです。ビートクロックを追従するとき、Disguise は入力される信号のテンポと位相に合わせ、それに応じて再生速度を変化させます。これは、リズミカルでビートに合わせた編集やクオンタイズされたビデオ再生に依存するショーで便利です。MIDI ビートクロックはテンポと位相の情報を伝えますが、曲の位置情報は伝えません。そのため、手動または MIDI ベースのキューやトラック選択と組み合わせることができます。

  1. transports エディターで新しいタイムコードオブジェクトを作成します。
  2. TimecodeTransportMidiBeatClock を選択します。
  3. engage ボタンを押して MIDI ビートクロックを有効にします。

MIDI Beat Clock

Clock device(クロックデバイス)

Section titled “Clock device(クロックデバイス)”

MTC チェイスと同様に、これはメインの MIDI 入力デバイスと同じデバイスに設定することも、必要に応じて別のデバイスに設定することもできます。

Input lock type(入力ロックタイプ)

Section titled “Input lock type(入力ロックタイプ)”

これは beat clock に設定する必要があります。

ビートクロックを追従するときに使う再生モードを選択します。normal playplay to end section、または loop section にできます。

Disguise がクロックビートの受信を停止したとき(または stop コマンドを受信したとき)、停止するか再生を続けるかを選べます。リハーサルでは通常 stop モードを選択し、ライブショー中は keep playing モードに切り替えます。

On clock regained(クロック回復時)

Section titled “On clock regained(クロック回復時)”

d3 がクロックを失った後に回復した場合、トラックの先頭から開始するか、タイムライン上の現在の位置から続けるかを選べます。やはり、リハーサルでは reset to start が標準で、ライブショー中は play from current が最適な対応です。

MTC と同様に、adjust プロパティを使うと、音声に対してビデオ信号を遅らせられます。正の値はビデオイベントを早く発生させ、負の値は音声に対してビデオを遅らせます。

MIDI ビートクロックのトラック設定

Section titled “MIDI ビートクロックのトラック設定”

トラックごとの設定を変更するには、変更したいトラックを開き、タイトルバーを右クリックして Track Editor を開き、midi beat-clock タブを開きます。

MIDI Beat Clock

Track Editor の MIDI Beat-Clock プロパティは、トラックのテンポを変更し、ビートのカウントインを追加するために使います

Clock divider(クロックディバイダー)

Section titled “Clock divider(クロックディバイダー)”

クオンタイズされたガイド音声を扱うとき、トラックをクオンタイズした結果、ミュージシャンがトラックに割り当てた BPM とは異なる BPM になることがあります。たとえば、トラックを 120 BPM にクオンタイズしたのに、そのトラックのクロック信号が 240 BPM で入力されていることがあります。このような状況では clock divider プロパティが便利です。入力されるクロック信号のテンポは、単純にこの数値で割られます。この例では、clock divider を 2 に設定するだけで、入力される 240 BPM の信号を 120 BPM にダウンステップし、d3 が正しい速度で再生できるようになります。同様に、逆の場合(240 BPM でクオンタイズしたが 120 BPM で受信する場合)は、ディバイダーを 0.5(1/2)に設定します。

曲を開始するとき、クロックはカウントイン(トラックの開始を示すが曲が始まる前に発生する一定数の拍)を発行するのが一般的です。たとえば、count in を 4 拍に設定すると、Disguise はクロック開始後 4 拍待ってからトラックの再生を開始します。カウントイン中、Controls エディターの BPM インジケーターは拍数の後に文字 c を表示します。

Track Editor に含まれる他のプロパティの詳細については、トラックの編集 サブチャプターをご覧ください。

ビートクロックチェイス中のジャンプ

Section titled “ビートクロックチェイス中のジャンプ”

Disguise がビートクロックを追従しているとき、常に正しい位相を保ち、拍にロックされたままになります。トランスポートコマンド(たとえば jump-to-next-section)を発行すると、拍の途中でコマンドを発行しても、d3 は拍にロックされたままになります。たとえば、ビートカウンターが 0.5 のときに jump-to-next-section コマンドを発行すると、d3 は次のセクションにジャンプし、その後タイムライン上で 0.5 拍前方にジャンプします。これにより、Disguise が常に時間どおりに保たれることを把握しながら、トラック内を移動できます。