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Fixture のターゲティング

Target2 TargetPreset レイヤー と Target TargetControl レイヤー は、ムービングヘッドフィクスチャーの向きを変更するために使用します。Target2 レイヤーの利点は、複数のフィクスチャーターゲットを編集できることです。一方、Target レイヤーは単一のフィクスチャーターゲットしか編集できません。

フィクスチャーのターゲティング方法

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  1. 編集したいフィクスチャーターゲットの数に応じて、Target2 または Target レイヤーを作成します。
  2. mapping を左クリックします。
  3. 制御したいライトを持つ Direct mapping タイプ、または複数のスクリーンのライトを同時に制御したり、単一の DmxLights スクリーン内のライトのサブセットを制御したりできる Feed mapping タイプに、レイヤーを割り当てます。この例では mac2000 フィクスチャーに Direct mapping タイプを割り当てています。すると、フィクスチャーごとに 1 つずつ、一連のターゲットポイント(小さな白い十字線)が表示されます。

フィクスチャーのターゲティング方法 ムービングヘッドフィクスチャーの向きを変更するために使用するターゲットポイント。Target2 レイヤーをフィクスチャーにマッピングして作成します。

  • 複数のフィクスチャーターゲットを編集してフィクスチャーをアニメーション化するには、TargetPreset レイヤー トピックの「Targeting/animating fixtures」セクションを参照してください。単一のフィクスチャーターゲットを編集するには、TargetControl レイヤー を使用します。