Disguise ハードウェアレンジ
Disguise はさまざまな用途に特化した幅広いハードウェア製品を提供しています。
これらの製品にはメディアサーバーやその他のハードウェアが含まれます。
メディアサーバーレンジ
Section titled “メディアサーバーレンジ”各メディアサーバーレンジの機能を示すフィーチャーマトリクスは以下のとおりです:
| EX Range | VX Range | GX Range | RX Range | PX Range | |
|---|---|---|---|---|---|
| Notch | ✔️* | ✔️ | ✔️** | ✔️ | N/A |
| RenderStream サポート | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | N/A |
| Mixed Reality サポート | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | N/A |
| d3Net (クラスタリング) | Director, Actor, Understudy, Editor (他の EX レンジのみ) Dedicated Director, Editor (VX/GX レンジ) | Director, Actor, Understudy, Editor (VX / GX レンジのみ) | Director, Actor, Understudy, Editor (VX / GX レンジのみ) | RenderStream クラスタ (VX / GX レンジのみ) | Porta のみ |
| API サポート | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | N/A |
| OmniCal | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | N/A |
* EX サーバーは Notch ブロックを実行するためにリアルタイムコネクタを使用します。
** GX サーバーには 2 年間の Notch 再生ライセンスが標準で含まれます。
ハードウェアの更新
Section titled “ハードウェアの更新”すべての現行 Disguise メディアサーバーについて、当社独自のオペレーティングシステム (OS) を開発しています。OS 内で使用されるドライバーや SDK は、現行 OS にロールアウトされる前に慎重に選定・テストされています。特に記載がない限り、手動更新されたドライバーや SDK、サードパーティアプリケーションは、パフォーマンス・フィード設定の適用・genlock への影響が未知数であるため、サポートしていません。
最新のハードウェア OS をダウンロードするには、Hardware OS Images ページをご覧ください。
製品互換性 について詳しく見る。