トラックの概要
トラックとは?
Section titled “トラックとは?”Disguise のすべてのシーケンス情報とタイムライン情報はトラックにまとめられています。トラックは、ショーのコンテンツと制御コマンドを整理する手段を提供します。ショー全体を 1 つのトラックに配置することも、複数のトラックに分割することもできます。長いトラックを個別のトラックに分割すると、パフォーマンスの向上が期待できます。
各トラックの再生と編集、および総再生時間やユニバーサルクロスフェードの長さといった個別設定の調整には、トラックエディター を使用します。
個々のトラックのシーケンスを管理・編集する方法については、タイムラインの概要 のトピックで説明しています。コンテンツのレイヤーは各トラックのタイムライン上に配置されます。これについては [レイヤーの操作] セクションで詳しく説明しています。
複数のトラックは Multitransport を使って一度に制御でき、コンテンツとコントロールレイヤーをより適切に整理できます。Multitransport の使用方法と作成方法の詳細については、こちらをご覧ください。
トラックを使ってコンテンツをビートに合わせる
Section titled “トラックを使ってコンテンツをビートに合わせる”上記の タイムラインの概要 のサブチャプターで説明したとおり、Track Player(トラックプレイヤー)はトラックの再生と編集に使用します。本チャプターでは、トラックの作成、管理、編集の方法を説明します。ただし、ここではレイヤーと 音声ファイル については扱いません。レイヤーは、Disguise のシーケンス用に現在アクティブなトラックのタイムライン上に配置されます。これについては レイヤーの操作 チャプターで詳しく説明しています。音声 ファイルはトラックに挿入され、コンテンツをビートに合わせてシーケンスできます。詳しくは Audio チャプターをご覧ください。