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MatrixControl Layer

MatrixControl レイヤーを使うと、タイムライン上でマトリクスプリセットをアニメーション化できます。現在、Designer には多数の matrix 用の組み込みマトリクスデバイスがあります。

Matrix control layer

MatrixControl レイヤーのプロパティ

Section titled “MatrixControl レイヤーのプロパティ”

制御したい matrix デバイス。

トリガーしたいプリセット。

MatrixControl コマンドの作成とシーケンス

Section titled “MatrixControl コマンドの作成とシーケンス”

DVI マトリクスプリセットの作成 / シーケンスは、Command キーフレームエディターにキーフレームを配置することで行います。したがって、AnimateCameraPreset レイヤーなど、キーフレームエディターを使用する他のレイヤータイプと同じです。

マトリクスプリセットには 3 つのタイプがあります。

Matrix Command

各コマンドタイプは、特定のコマンドエディターを開きます。

指定された transition time でのトランジション。Barco Encore にのみ適用されます。

DVI MatrixControl type autotrans

ハードカットでのトランジション。Barco Encore にのみ適用されます。

MatrixCommandCut

マトリクスの preset を変更します。これは、すでに DVI マトリクスを設定している場合にのみ機能します。

DVI MatrixControl type preset

  1. まず、Device manager で新しいマトリクスデバイス(例えば Lightware matrix や BarcoMatrixPro)を作成します。マトリクスデバイスの IP アドレスが Director/Actor ネットワークと同じネットワーク上にあることを確認してください。
  2. 新しいレイヤーを作成します。
  3. 先ほど作成したマトリクスデバイスを選択します。
  4. 新しいコマンドを作成します。マトリクスプリセットの場合は MatrixCommandPreset を選択します。
  5. プリセットの番号を入力します。
  6. プリセットをアニメーション化するには、キーフレームエディターにドラッグ&ドロップします。