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Cuebric

Cuebric は AI 搭載のクリエイティブプロダクションスタジオで、映像制作者やその他のコンテンツクリエイターに、フォトリアルで完全にセグメント化され、テクスチャの付いた仮想環境を数秒で生成・編集できる、強力で使いやすいツールを提供します。

ボリュームステージ上の 2.5D コンテンツと 3D コンテンツ

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バーチャルプロダクションを機能させるには、ボリュームステージ上のコンテンツを次元化する必要があります。シーンを信憑性のあるものにするには、俳優が左に動いたときに背景も俳優とともに左に動かなければなりません。現場では、CGI 環境デザイナーが Unreal Engine を使用して、すでに作成したアセットをリアルタイムでレンダリングします。これらの背景は、ゲームと同じように 3 次元です。リアルで 3 次元のハリウッド品質の背景を作成するには、通常、CGI アーティストの大軍が数か月にわたって作業する必要があります。

完全に制御できる選択肢が 3D だとすれば、ボリュームステージでは「2.5 次元」と呼ばれる、動きに対する制御が少ない撮影も可能です。簡単に言えば、2.5D 画像とは、パララックス効果を持つ 2 次元画像です。Cuebric は、現場でリアルタイムに構築できる 2D ランドスケープの作成を可能にするように設計されました。これは、労力のかかる 3D 環境に代わる、迅速で費用対効果の高い選択肢であり、それらとうまく組み合わせて機能します。

Cuebric の Plug & Play 3D ソリューションを使用すると、2D アセットを迅速に擬似 3D に変換できます。Cuebric でシーンを作成、セグメント化、次元化し、ワンクリックで Disguise にシームレスにエクスポートすると、シーンのレイヤーが正しい Z 深度で LED 環境に自動的にマッピングされ、撮影の準備が整います。

Cuebric には、クリエイターがボリュームステージ上で即座のアイデアやビジョンを実現するために、リアルタイムで使用できるさまざまな編集ツールが含まれています。ノイズや歪みなしに、2.5D シーンを作成、セグメント化、次元化できます。

Cuebric の AI Depth Package により、クリエイターは Export AI Depth Map と Export Depth Information を実行でき、これらのファイルを Designer でプレートとして迅速にレイヤー化できます。

Cuebric を Disguise でどのように使用できますか?

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  1. こちらから Cuebric にサインアップします。
  2. 新しいプロジェクトを作成します。
  3. プロンプトを作成し、画像を生成します。
  4. Cuebric のツールを使用して画像を調整します。
  5. segment ツールを使用して、画像を自動または手動でセグメント化します。
  6. Designer にインポートする準備が整った深度パッケージとしてシーンをエクスポートします。
  7. Designer で Cuebric から 2.5D アセットをセットアップするには、このページの手順に従ってください。