ビデオ埋め込みオーディオの出力
Disguise は、Track にアタッチされたクオンタイズ済みのオーディオファイルを単一のオーディオデバイスに再生できます。ただし、音量、タイミング、出力ルーティングをより柔軟に制御するには、Audio レイヤーの使用をおすすめします。
ビデオファイルにオーディオを埋め込む際のオーディオ形式の制限
Section titled “ビデオファイルにオーディオを埋め込む際のオーディオ形式の制限”PCM 16bit。
ビデオ埋め込みオーディオの再生
Section titled “ビデオ埋め込みオーディオの再生”デフォルトでは、ビデオファイルに埋め込まれたオーディオは、Video レイヤーが特定のマシンのアクティブな screen にマッピングされている場合にのみ再生されます。マッピング設定に関係なくオーディオを再生したい場合は、別のオーディオファイルをレンダリングして Audio レイヤーを使用するか、以下のセクションの手順に従ってください。
- オーディオが埋め込まれたビデオファイルを、特定のプロジェクトフォルダー内の VideoFile フォルダーにコピーします。ビデオファイルのコピー先については「Placing media files for a project」トピックを参照してください。
- Video レイヤーを作成します。
- オーディオを含むビデオファイルを選択し、Video キーフレームエディターにドロップします。
- オーディオ出力を選択し(r17.4 以降、Disguise はビデオファイルからのマルチチャンネルオーディオをサポートします)、Audio Output Patch Manager でオーディオ出力がパッチされていることを確認します。
マッピングなしでビデオ埋め込みオーディオを再生する
Section titled “マッピングなしでビデオ埋め込みオーディオを再生する”- コンテンツは特別な「Audio dummy screen」マッピングで screen にマッピングでき、これによりビデオのオーディオコンテンツが常に出力されます。「dummy screen」であるため、16x16 の黒いビデオとしてレンダリングすることをおすすめします。これは、コンテンツへのオーディオ埋め込みや、Audio レイヤーでの専用オーディオトラックの使用ができない場合にのみ役立ちます。
- 新しい screen を作成し、「Audio dummy screen」に名前を変更します。
- screen の解像度を 16x16px に設定し、Stage 内の他のビデオ screen から離れた位置になるようにオフセット値を設定します。この screen はオーディオ出力にのみ使用され、視覚的な機能はありません。
- Video レイヤーに対して Audio dummy screen に使用するマッピングタイプを選択します。これにより Video レイヤーの出力が Audio dummy screen に送られます。
- 出力 Feed レベルで Audio dummy screen に Feed rectangle を追加します。これにより Audio dummy screen のコンテンツが Stage レベルから Feed レベルの Feed scene にコピーされます。
Enter を押すか Play ボタンを選択して、オーディオを PA に出力します。