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⚠️ レガシー版 Mapping Matter。旧版のドキュメントで、まだ移行していないユーザー向けに残されています。最新版は 現在の Mapping Matter のドキュメント をご覧ください。

はじめに

Disguise Cloud から Mapping Matter を起動

このプラットフォームは Web ベースです。インストール/ダウンロード/更新/保存は不要です。 すべてのデータは Amazon Web Services Cloud に保存されます。

Google Chrome のみをサポートしています。

このプラットフォームは Mac と PC の両方で動作します。

WebGL を使用しています。

Mapping Matter

Mapping Matter は誰のため/誰のためでないのか?

Section titled “Mapping Matter は誰のため/誰のためでないのか?”

Mapping Matter は、プロジェクショニスト、テクニカルデザイナー、セットデザイナー、コンテンツクリエイター、セールスチームメンバーといったオーディオビジュアルの専門家向けに設計されたシミュレーションツールです。

大規模プロジェクト(ショー、常設インスタレーション、建築プロジェクションマッピングなど)のプロジェクション仕様や推奨事項の作成を支援します。

Mapping Matter は、次のことを行うための、高速で簡単、楽しく、非常に分かりやすいソリューションを提供します。

  • 予算見積もりの確認
  • 複雑なプロジェクター配置の反復検討
  • コントラスト比の算出(測光分析)
  • 3D オブジェクト上での静止画像や短い動画クリップのプレビュー
  • セット上のプロジェクションシャドウの確認
  • ピクセル密度の測定(1 ピクセル単位まで)
  • クライアント/チームへのプレゼンテーションの共有
  • メディアサーバーの出力要件の定義(コンバージェンスシミュレーション付き)

Mapping Matter は、コンテンツ制作やビデオ再生を目的としたものではありません。ただし、3D オブジェクト上で静止画像や短い .mp4 クリップをプレビューすることは可能です。