はじめに

このプラットフォームは Web ベースです。インストール/ダウンロード/更新/保存は不要です。 すべてのデータは Amazon Web Services Cloud に保存されます。
対応ブラウザー
Section titled “対応ブラウザー”Google Chrome のみをサポートしています。
このプラットフォームは Mac と PC の両方で動作します。
WebGL を使用しています。

Mapping Matter は誰のため/誰のためでないのか?
Section titled “Mapping Matter は誰のため/誰のためでないのか?”誰のためのものか?
Section titled “誰のためのものか?”Mapping Matter は、プロジェクショニスト、テクニカルデザイナー、セットデザイナー、コンテンツクリエイター、セールスチームメンバーといったオーディオビジュアルの専門家向けに設計されたシミュレーションツールです。
大規模プロジェクト(ショー、常設インスタレーション、建築プロジェクションマッピングなど)のプロジェクション仕様や推奨事項の作成を支援します。
Mapping Matter は、次のことを行うための、高速で簡単、楽しく、非常に分かりやすいソリューションを提供します。
- 予算見積もりの確認
- 複雑なプロジェクター配置の反復検討
- コントラスト比の算出(測光分析)
- 3D オブジェクト上での静止画像や短い動画クリップのプレビュー
- セット上のプロジェクションシャドウの確認
- ピクセル密度の測定(1 ピクセル単位まで)
- クライアント/チームへのプレゼンテーションの共有
- メディアサーバーの出力要件の定義(コンバージェンスシミュレーション付き)
誰のためのものではないか?
Section titled “誰のためのものではないか?”Mapping Matter は、コンテンツ制作やビデオ再生を目的としたものではありません。ただし、3D オブジェクト上で静止画像や短い .mp4 クリップをプレビューすることは可能です。