DMX Screen Position ドライバー
DMX Screen Position Driver は、DMX 経由で位置値を受信して、Disguise 内のスクリーンやオブジェクトの動きを駆動します。各値は特定のユニバースとチャンネルから読み取られ、選択したエンコード形式に従ってデコードされます。
これにより、Disguise はマルチバイトの DMX データを符号付きまたは符号なし整数として解釈し、自動化ワークフローで使用できます。
DMX Screen Position Driver は、受信した DMX 値を、Disguise 内のスクリーン、オブジェクト、舞台要素に影響を与えられる位置情報に変換するために使用します。DMX ベースの制御システムや照明卓が、移動データを自動化ワークフローに直接送信できるようにします。
このドライバーは、特に次のような場合に役立ちます。
- DMX モーションコントローラーや照明卓を Disguise と統合する場合。
- スクリーンや舞台要素のリアルタイムの動きを駆動する場合。
- DMX 経由でマルチバイトの位置データを受信する場合。
- セットアップ中に受信 DMX 値を監視またはテストする場合。
- 照明卓が位置キューを送信するハイブリッドワークフローを作成する場合。
正しいエンコードタイプを選択することで、ドライバーは生の DMX バイトを使用可能な位置値に正確に変換します。
ドライバープロパティ
Section titled “ドライバープロパティ”
Axis(軸)
Section titled “Axis(軸)”ユーザー定義の軸名です。
Universe(ユニバース)
Section titled “Universe(ユニバース)”自動化システムのユニバースアドレスです。
Channel(チャンネル)
Section titled “Channel(チャンネル)”自動化システムのチャンネルアドレスです。
Encoding(エンコーディング)
Section titled “Encoding(エンコーディング)”受信した DMX バイトをどのように解釈して数値に変換するかを決定します。 DMX コントローラーまたは自動化システムが使用する形式に一致するエンコードタイプを選択してください。
4-byte Signed (Little Endian)(4 バイト符号付き・リトルエンディアン)
Section titled “4-byte Signed (Little Endian)(4 バイト符号付き・リトルエンディアン)”4 バイトを 右から左 に読み取ります(最下位バイトが先)。 範囲: -2,147,483,648 〜 2,147,483,647
4-byte Signed (Big Endian)(4 バイト符号付き・ビッグエンディアン)
Section titled “4-byte Signed (Big Endian)(4 バイト符号付き・ビッグエンディアン)”4 バイトを 左から右 に読み取ります(最上位バイトが先)。 範囲: -2,147,483,648 〜 2,147,483,647
4-byte Unsigned (Little Endian)(4 バイト符号なし・リトルエンディアン)
Section titled “4-byte Unsigned (Little Endian)(4 バイト符号なし・リトルエンディアン)”4 バイトを 右から左 に読み取ります(最下位バイトが先)。 範囲: 0 〜 4,294,967,295
4-byte Unsigned (Big Endian)(4 バイト符号なし・ビッグエンディアン)
Section titled “4-byte Unsigned (Big Endian)(4 バイト符号なし・ビッグエンディアン)”4 バイトを 左から右 に読み取ります(最上位バイトが先)。 範囲: 0 〜 4,294,967,295
開発者ドキュメント