外観プロパティ
外観プロパティは、スクリーンがビジュアライザーでどのように表示されるかを制御します。
Alpha(アルファ)
Section titled “Alpha(アルファ)”これはスクリーンの不透明度を制御します。Alpha が最大 (255) に設定されている場合、スクリーンは完全に不透明になります。Alpha が 0 に設定されている場合、スクリーンは完全に透明になります。
BlendMode(ブレンドモード)
Section titled “BlendMode(ブレンドモード)”これは、スクリーンのコンテンツがステージ内の他のオブジェクトとどのように合成されるかを制御します。透明でないスクリーンには over を、コンテンツがないときに完全に見えなくなるスクリーンには add を、部分的に透明なスクリーンには alpha を使用します。
Content(コンテンツ)
Section titled “Content(コンテンツ)”これは、スクリーンが Stage Visualiser でコンテンツをどのように表示するかを制御します。front に設定すると、メッシュの前面のみがコンテンツを表示します。back を使用すると、背面のみがコンテンツを表示します。both を選択すると、両方の面がコンテンツを表示します。
Brightness(明るさ)(NITS)
Section titled “Brightness(明るさ)(NITS)”明るさを NITS で設定します。この値はビジュアライゼーションにのみ影響します。
Viewing angle(視野角)
Section titled “Viewing angle(視野角)”輝度が 50% になる角度(度単位)。Lux でのビジュアライゼーションのみ。0 を設定するとビジュアライゼーションが無効になります。
Reflectivity(反射率)
Section titled “Reflectivity(反射率)”スクリーン面が返す入射光の割合。