RenderStream Failover (RenderStream フェイルオーバー)
アクティブなバックアップは、ライブイベントにおいて極めて重要です。RenderStream Failover(RenderStream フェイルオーバー)機能を使用すると、ルールを設定して入力を切り替え、ストリームが機能しない場合にサーバーを Understudy(アンダースタディ)へ切り替えることができます。
次の手順に従って、フェイルオーバー用に RenderStream を構成します。
- RenderStream レイヤーを作成し、RenderStream Layer ページの手順に従って Cluster Workload(クラスターワークロード)を構成します。
- ワークロードを開始します。すべてのレンダーマシンと Understudy がプロジェクトのインスタンスを起動します。
- d3net Network Session ウィジェットを使用して、レンダーマシンと Understudy を監視・制御します。必要に応じて、失敗したストリームに対して「Mark as Failed」を使用して Network Session ウィジェット内で Understudy へ切り替えると、Disguise が自動的に Understudy へ切り替えます。