Captury ドライバー
Captury は、全身の動き、指の動き、顔の表情をトラッキングするマーカーレスのモーションキャプチャシステムです。Captury ドライバーは Captury Live を実行しているサーバーに接続し、トラッキングされたスケルトンデータを Designer にリアルタイムでストリーミングできるようにします。

IP address(IP アドレス)
Section titled “IP address(IP アドレス)”Captury Live を実行しているサーバーの IP アドレスです。
Port(ポート)
Section titled “Port(ポート)”Captury Live サーバーのポートです。
Reconnect to Captury(Captury に再接続)
Section titled “Reconnect to Captury(Captury に再接続)”Reconnect to Captury(Captury に再接続)をクリックすると、Captury Live サーバーへの接続がリセットされます。
- スケルトン: Skeleton オブジェクトを作成・リギングしてスキンメッシュを変形させ、ジョイントをポーズ付けし、FBX アニメーションを再生したり、RenderStream 経由で外部レンダーエンジンを駆動したりします。
- Unreal Engine でのスケルトンの制御: スケルトンのジョイントデータを RenderStream 経由で Designer から Unreal Engine に渡し、エンジン内のスケルトンが Designer 内のスケルトンの動きをミラーリングするようにします。
- モーションキャプチャ: Disguise のモーションキャプチャワークフローの索引。スキンメッシュスケルトン、スケルタルポイントトラッキングソース、Vicon エミュレーターを扱います。