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プロジェクターの作成と削除

d3 のプロジェクターは、プロジェクション面からコンテンツをサンプリングし、それをフィードに出力するために使用されます。

ステージにプロジェクターを作成する

Section titled “ステージにプロジェクターを作成する”
  1. ダッシュボード(画面上部のバー)から Stage を右クリックします。これにより Stage editor が開きます。
  2. Projector サブフォルダーを選択して、現在ステージにあるプロジェクターのリストを表示します。
  3. + を左クリックします。これにより、すべてのプロジェクターを一覧表示する Projector manager が開きます。
  4. New Projector: フィールドに、新しいプロジェクターの名前を入力します。
  5. OK を左クリックすると、新しいプロジェクターがステージに追加されます。

その後、プロジェクターを編集して、その位置、回転、解像度を設定し、フィードシステムを介してコンテンツを出力できます。プロジェクターがコンテンツを出力するには、ターゲットの Surface を割り当てることを忘れないでください。

以下の画像は、d3 Stage に追加された 2 つのプロジェクターの例を示しています。

Two projectors on the stage d3 スタジオのセクションで、2 つのプロジェクターと彫刻を視覚化するために使用されている Stage Visualiser

ステージからプロジェクターを削除する

Section titled “ステージからプロジェクターを削除する”
  1. ダッシュボード(画面上部のバー)から stage を右クリックします。これにより Stage editor が開きます。
  2. Projector サブフォルダーを選択して、現在ステージにあるプロジェクターのリストを表示します。
  3. プロジェクターを左クリックして - アイコンにドラッグします。これにより、プロジェクターがステージから削除されます。