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プロジェクションの例

このサブチャプターでは、Designer 用にプロジェクションスクリーンを UV マッピングする方法を学びます。以下の例では、前のサブチャプターで扱った UV マッピングの原則 を再び取り上げます。そのため、まずそちらを読むことをお勧めします。

トピックには以下が含まれます。

Designer のいくつかのマッピングタイプ:

Planar mapping