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スクリーンの作成

新しいプロジェクトを作成すると、デフォルトでプロジェクション面スクリーンと仮想プロジェクターが挿入されます。このデフォルトスクリーンを削除するには、スクリーンの削除を参照してください。

  1. ステージを右クリックして Stage エディターを開きます。各スクリーンタイプは、Stage エディター内に独自のタブを持っています。各スクリーンタイプの下には、そのタイプに関連付けられたスクリーンが一覧表示されます。新しいプロジェクトには、デフォルトで surface 1 というスクリーンが含まれます。 さまざまなスクリーンタイプを表示する Stage エディター さまざまなスクリーンタイプを表示する Stage エディター
  2. 追加したいスクリーンタイプの + ボタンを左クリックします。これにより、そのスクリーンタイプのスクリーンマネージャーが開きます。この例では、新しいプロジェクション面を追加します。
  3. new surface テキストボックスに新しいスクリーンの名前(この例では Projection Screen)を入力し、Enter を押します。

スクリーンを追加 正しいスクリーンタイプの + を左クリックし、新しいスクリーンの名前を入力してスクリーンを追加します

新しいスクリーンが、そのスクリーンタイプのスクリーンリストに表示されます。新しいスクリーンが作成されて現在アクティブなステージに追加され、スクリーンエディターが開きます。

新しいスクリーンが一覧表示された状態 スクリーンリストに新しいスクリーンが表示され、スクリーンエディターが開いた状態

これで、スクリーンを編集して、そのサイズ、位置、向き、形状を変更できます。