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Art-Net ドライバー

Art-Net Driver を使うと、Disguise は Art-Net プロトコル を使用して IP 経由で DMX スタイルの制御データを送受信できます。Art-Net は最も一般的に使用されている照明ネットワーク標準の 1 つで、イーサネット接続されたデバイス間で多数の DMX ユニバースを柔軟に管理する方法を提供します。

Disguise は、DMX 値を照明フィクスチャー、メディアサーバー、または自動化ハードウェアに送信する必要がある場合や、外部システムが Designer 内のパラメーターを制御する必要がある場合に、Art-Net Driver を使用します。

Art-Net Driver は、ショーに次のものが必要な場合に使用します。

  • Disguise から照明フィクスチャー、ディマー、LED コントローラー、または自動化ゲートウェイへの DMX 出力。
  • Designer のレイヤーを制御したりパラメーターを駆動したりするための、照明卓からの DMX 入力。
  • Art-Net が主要プロトコルである照明ネットワークとの統合。
  • DMX ユニバースを IP 経由でルーティングし、配線を削減してショーの配信を簡素化する。
  • メディアと照明の同期。照明卓がタイムライン要素を制御できるようにする。
  • 外部機器との間で送受信される DMX データのテストまたは可視化。

ブロードキャスト を使用して Art-Net データを送信するには、デバイスの Remote IP をネットワークの ブロードキャストアドレス に設定します。

例: デバイスが次の場合:

  • IP: 2.0.0.1
  • ネットマスク: 255.0.0.0

ブロードキャストアドレスは次のようになります。

  • 2.255.255.255

ブロードキャストは、ネットワークセグメント上のすべてのデバイスにデータを送信します。

混雑した環境ではネットワーク負荷が増加する可能性があるため、必要な場合にのみ使用してください。

Disguise は現在、DMX データをより精密に重ね合わせられるよう、Art-Net(および sACN)に 厳格な IP フィルタリング を使用しています。

これは次のことを意味します。

  • Disguise は、Remote IP フィールドで構成された 特定の IP アドレスのみをリッスン します。
  • サブネット全体を自動的にリッスンすることはなくなりました。
  • 次のいずれかを指定する必要があります。
    • 正しいユニキャストアドレス、または
    • ブロードキャストモードを使用する場合は ブロードキャストアドレス

これにより、マルチソースの DMX ネットワークでの信頼性が向上し、偶発的なデータの競合が防止されます。


Art-Net 通信用の UDP ポートです(通常は 6454)。

これは、接続された Art-Net デバイスの構成と一致する必要があります。

Disguise が Art-Net データを受け入れる IP アドレスです。

  • ユニキャストには 特定のデバイス IP を使用します。
  • ブロードキャストする場合は ネットワークブロードキャストアドレス を使用します。
  • Disguise の厳格な IP フィルタリング動作のため必須です。

Universe Assignment(ユニバース割り当て)

Section titled “Universe Assignment(ユニバース割り当て)”

Disguise が DMX 入力または出力に使用する Art-Net ユニバースを指定します。

Art-Net は最大 32,768 ユニバース(Net / Subnet / Universe 形式)に対応しています。

ドライバーが DMX を出力するか、受信するか、無効にするかを決定します。

  • Output — Disguise が Art-Net を送信します
  • Input — Disguise が Art-Net を受信します
  • Disabled — DMX アクティビティなし

Broadcast / Unicast Setting(ブロードキャスト/ユニキャスト設定)

Section titled “Broadcast / Unicast Setting(ブロードキャスト/ユニキャスト設定)”

Art-Net パケットの送信方法を定義します。

  • Broadcast — ネットワークセグメント内のすべてのデバイスへ
  • Unicast — 単一の宛先 IP へ

大規模または複雑なネットワークにはユニキャストを推奨します。


開発者ドキュメント