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xR ステージのセットアップ

このトピックでは、LED ステージの xR キャリブレーションのために、Designer で仮想ステージとカメラをセットアップする方法を扱います。

  1. ステージに LED スクリーンを追加します。xR ワークフローでは、LIDAR スキャンされ UV アンラップされた OBJ メッシュが最適です。
  2. ステージに仮想カメラを追加します。
  3. 物理ステージカメラのビデオ出力を、Disguise サーバーのビデオ入力に接続します。
  4. ホワイトバランス、フレームレート、genlock の状態など、物理カメラの設定を確認・構成します。
  5. Video Input Patch Editor で、ビデオ入力をステージ内の仮想カメラにパッチします。
  6. ビデオ入力パッチエディターでプレビューを実行し、カメラフィードが正しい信号で受信されていることを確認します。
  7. カメラトラッキングシステムを確認・構成します。
  8. カメラトラッキングシステムにリンクする position receiver を作成します。
  9. カメラトラッキングシステムに応じたトラッキングドライバーを position receiver に追加します。
  10. カメラトラッキングドライバーをエンゲージします。
  11. Designer 内でドライバーを仮想カメラに割り当てます。
  12. カメラトラッキングシステムから受信するデータを監視し、間に合って受信されていることを確認します。
  13. MR set を作成します。
  14. オプションで、set extension メッシュを追加します。
  15. MR set に LED スクリーンを追加します。
  16. 必要に応じて、MR set にカメラを追加します。
  17. 複数のカメラを使用する場合は、indirection controller を構成してテストします。