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階層

スクリーン、Prop、プロジェクターなどのオブジェクトの親子付け。

スクリーン、Prop、プロジェクターなどのオブジェクトを、別のオブジェクトの子にすることができます。これによりオブジェクトがリンクされ、Parent オブジェクトの offset と rotation プロパティを変更すると、Child オブジェクトも影響を受けます。

スクリーンに子を追加する方法

Section titled “スクリーンに子を追加する方法”
  1. 親スクリーンにしたいスクリーン(この例では mother screen)を右クリックします。これにより Screen editor が開きます。stage 1 が Mother screen の親であることに注目してください。
  2. hierarchy タブで Add Child を左クリックします。これにより、ステージ内のすべてのスクリーンと Prop のリストが開きます。 Parent and child screen
  3. Parent スクリーンの子にしたいスクリーンを左クリックします。この例では、child screen 1child screen 2 を Parent スクリーン mother screen 1 の子として追加しました。

子をステージに再度親子付けする方法

Section titled “子をステージに再度親子付けする方法”
  • 子スクリーンのエディターの hierarchy タブで Parent to Stage を左クリックします。これにより、子スクリーンがステージ(この例では stage 1)に親子付けされた状態に戻ります。 Parenting a child screen Child Screen エディターの Parent to Stage プロパティを使用して、子スクリーンの親を Stage 1 に戻す