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DXV 2.1.1 コーデック

DXV 2.1.1 コーデックは、すべての展開を GPU で実行します。すべてのコーデックは圧縮手法の違いから固有のパフォーマンス特性を持ち、DXV 2.1.1 も例外ではありません。

DXV 2.1.1 は優れた結果と、サイズに対する品質比を提供します。実写映像コンテンツ を再生する場合、ワークフローを変更せずに非常に良好に動作します。下の Filmed Video ビジュアル比較セクションを参照してください。

強いグラデーションを持つグラフィックス を再生する場合、圧縮アーティファクトを減らすために、レンダリング中にビデオにノイズを加えることができます。下の Graphics with Gradients ビジュアル比較セクションを参照してください。

DXV 2.1.1 コーデックのダウンロード

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DXV 2.1.1 コーデックは Resources ページ からダウンロードできます。

短編映画 Tears of Steel のスチル。 ソースメディア、1920 x 800 PNG。 DXV 2.1.1 DXV 2.1.1

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DXV 2.1.1 コーデックでは、特定の場合に圧縮後にアーティファクトが発生することがあります。発生し得る問題の 1 つはグラデーションの バンディング ですが、変換前にメディアに少量のノイズを加えることで緩和できます。 DXV DXV

DXV + 3% Noise DXV + 3% Noise

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