Designer r22 リリースノート
r22.3.1
Section titled “r22.3.1”Full ビルド: 97919
リリース日: 2023年1月27日
Full ビルド: 96094
リリース日: 2022年11月30日
r22.2.2
Section titled “r22.2.2”Full ビルド: 95980
リリース日: 2022年11月23日
r22.2.1
Section titled “r22.2.1”Full ビルド: 95741
リリース日: 2022年11月16日
Full ビルド: 95501
リリース日: 2022年11月9日
r22.1.6
Section titled “r22.1.6”Full ビルド: 95051
リリース日: 2022年11月2日
r22.1.5
Section titled “r22.1.5”Full ビルド: 94724
リリース日: 2022年10月26日
r22.1.4
Section titled “r22.1.4”Full ビルド: 94488
リリース日: 2022年10月19日
r22.1.3
Section titled “r22.1.3”Full ビルド: 94288
リリース日: 2022年10月12日
r22.1.2
Section titled “r22.1.2”Full ビルド: 94124
リリース日: 2022年10月6日
r22.1.1
Section titled “r22.1.1”Full ビルド: 93827
リリース日: 2022年9月28日
Full ビルド: 93749
リリース日: 2022年9月21日
r22.1 Cloud Integration
Section titled “r22.1 Cloud Integration”Disguise Cloud インテグレーション
Section titled “Disguise Cloud インテグレーション”Designer r22.1 では、新しい “Sign In” ボタンをクリックすることで、d3Manager を通じて Disguise Cloud にログインする機能を提供します。サインインすると、画面の指示に従ってマシンを Disguise Cloud アカウントにリンクするよう求められます。
以前に Disguise Cloud にサインアップしたことがある場合は、Designer のインストールを既存の Disguise Cloud アカウントにリンクできます。Disguise Cloud が初めての場合は、新しいアカウントにサインアップできます。
Designer ライセンスをお持ちでない場合は、Disguise Cloud との Designer インテグレーションを通じて Designer ライセンスを取得できます。
ライセンスのアクティベーションに戻るには、d3Manager のクラウドメニューで “Account” をクリックします。これにより、Designer ライセンスのアクティベーション機能を含む Disguise Cloud アカウントの詳細ページに移動します。
Designer でのさらなる Disguise Cloud インテグレーション機能は、今後数か月にわたって展開されます。
ランドマークプロジェクトでの最近の開発を基盤とし、このリリースではこれまでにない方法でプロジェクトをスケールする機能を導入します。 コンテンツの解像度、制作のセットアップ、または管理するメディアファイルの量を強化したい場合でも、r22 は大規模に創造性と効率性を引き出すことを可能にします。
- インテリジェントなメディア配信
- Single Large Canvas
- TouchDesigner インテグレーション
- RenderStream Validation Framework
- Vulkan API サポート
- より高速な空間キャリブレーション
- d3Manager ダークモード
メディア配信
Section titled “メディア配信”メディア配信は、各 Disguise サーバーで必要なビデオレイヤー内のメディアファイルのみを同期・配信します。未使用のコンテンツは、ボタンをクリックするだけで削除できます。
Single Large Canvas
Section titled “Single Large Canvas”単一の GPU の能力を超えて創造性を発揮し、より大きなコンテンツを使用できます。Single Large Canvas は、複数のプロジェクターとともに使用すると、複数のビデオフラグメントを単一のビュー出力にシームレスに結合します。
RenderStream 1.3
Section titled “RenderStream 1.3”RenderStream 1.3 では、以下を含む多数の新機能が提供されます。
- TouchDesigner インテグレーション
- RenderStream Validation Framework
- Vulkan API サポート
- RenderStream の後方互換性
より高速な空間キャリブレーション
Section titled “より高速な空間キャリブレーション”空間キャリブレーションの時間を、以前のソフトウェアリリースの半分以下に短縮しました。例えば複数のカメラを持つスタジオでは、これにより数時間の時間節約につながります。Fast Spatial Calibration はデフォルトで有効になっています。
ダークモード
Section titled “ダークモード”d3Manager の改善には、Designer の起動 UI がダークモードで利用可能になったこと、オーディオにグローバル遅延を追加する機能、プロジェクトのロールバック、プロジェクトバージョン比較ツールが含まれます。