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Colour Shift

Colour Shift プロパティを使うと、レイヤーの出力に対して多数のカラー補正操作を実行できます。

Colour Shift オブジェクトは、Video レイヤー内の個々のビデオファイルにも付加できます。

Colour Shift Colour Shift プロパティはビジュアルレイヤーの出力にカラー補正を実行します

Colour Shift のプロパティは次のとおりです。

明るさの下限を、指定した定数に変更します。

0 に設定すると、明るさの範囲は 0〜1 となり、画像に変更は適用されません。-1 に設定すると、明るさの範囲は -1〜0 となり、画像全体が黒になります。1 に設定すると、明るさの範囲は 1〜2 となり、画像全体が白になります。 Brightness shift Brightness (shift)(左から右へ): -1、-0.5、0、0.5、1

1 に設定すると、画像に変更は適用されません。0 に設定すると、すべての値が 50% グレーに引き寄せられ、画像全体がグレーになります。2 に設定すると、値が中間グレーで交わるのとは反対方向に引き寄せられ、白と黒の値がつぶれた結果になります。

Contrast (scale) Contrast (scale)(左から右へ): 0、0.5、1、1.5、2

アルファチャンネルはそのままに、レイヤーの RGB 出力に定数を乗算します。Gain を使って、レイヤーの明るさを乗算的に下げたり上げたりします。

1 に設定すると、画像に変更は適用されません。0 に設定すると、出力は真っ黒になりますが、レイヤーは構成上は存在し続けるため、アルファが下がったレイヤーは引き続き下のレイヤーと通常どおりブレンドされます。2 に設定すると画像が明るくなり、1 を超えるピクセル値は白にクリップされます。

Gain は Brightness (shift)Contrast (scale) の後に適用されるため、乗数はそれらの調整結果に作用します。

1 に設定すると、画像に変更は適用されません。0 に設定すると、画像は白黒に脱色されます。1 より大きく設定すると、画像は過飽和になります。

Saturation scale Saturation scale(左から右へ): 0、0.5、1、2、4

このプロパティは、最小 / 最大レベルとガンマ補正の適用方法を制御します。together に設定すると、赤チャンネルに設定した最小・最大・ガンマの値が緑と青のチャンネルにミラーリングされ、緑と青のチャンネルに設定した値は無視されます。separate に設定すると、赤・緑・青ごとに最小・最大・ガンマの値を個別に制御できます。後者の設定では、画像に細かいカラーバランスの制御を適用できます。

これは、画像内で見つかる最も低い明るさレベルを設定します。このレベルにあるすべてのピクセルは、明るさゼロまで下げられます。この値を上げると、画像のシャドウや暗部が強調され、画像やビデオフレームの低レベルの圧縮アーティファクトを軽減するために使用できます。

赤・緑・青で min を均等に上げるとシャドウが強調されますが、個々のチャンネルで min を上げると、その色からカラーバランスを離す効果があります。例えば、赤の min を上げると、画像がシアン方向にシフトします。

Saturation scale RGB controlledTogether に設定(左から右へ): 0、0.3、0.8

Saturation scale RGB controlledSeparate に設定、赤の min(左から右へ): 0、0.3、0.8

これは、画像内で見つかる最も高い明るさレベルを設定します。このレベルにあるすべてのピクセルは、最大レベル(1)まで引き上げられます。この値を下げると、画像内のハイライトが明るくなります。これはソース画像が暗すぎる場合に便利です。

Max brightness RGB controlledTogether に設定(左から右へ): 1、0.7、0.2

Max brightness RGB controlledSeparate に設定、赤の max(左から右へ): 1、0.7、0.2

ガンマを 1 に設定すると、画像に変更は加えられません。ガンマを下げるとハイライトが明るくなり、ガンマを上げるとローライトが暗くなります。最大および最小の明るさレベルは同じままです。

Gamma RGB controlledTogether に設定(左から右へ): 0.1、1、4

Gamma RGB controlledSeparate に設定、赤のガンマ(左から右へ): 0.1、1、4