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MasterBrightness Layer

MasterBrightness レイヤーを使うと、複数のレイヤーの明るさレベルを個別に変更することなく、それらの出力(マスター)の明るさを制御できます。また、任意の Screen または Screen の集合の出力の明るさを制御するためにも使用できます。

Master Brightness

下に示すように、出力の明るさは Output Feeds level でのみ視覚化されます。

Master Brightness

MasterBrightness レイヤーのプロパティ

Section titled “MasterBrightness レイヤーのプロパティ”

このプロパティ(電球アイコンとして表示されます)は、レイヤー出力の明るさを制御します。

Brightness

レイヤーのブレンドモードが Alpha に設定されている場合、明るさを 0 まで下げると、レイヤーの不透明度も 0 まで下がります。これは、あるレイヤーから次のレイヤーへディゾルブしたいときに便利です。その場合、新しいレイヤーを古いレイヤーの上に配置し、その明るさレベルを上げることができます。

Mapping プロパティは、レイヤーの出力が Stage レベルのスクリーンにどのようにマッピングされるかを制御します。

Mapping parameter

Designer が提供するさまざまなマッピングタイプの使い方を含むマッピングの詳細については、Content Mapping の章を参照してください。