コンテンツにスキップ

PosiStageNet ドライバー

PosiStageNet(PSN)Driver は、PosiStageNet プロトコルを使用して送信されるリアルタイムの位置データを受信します。 PSN は、ライブイベントおよびモーションコントロール業界で広く採用されている標準規格で、自動化、トラッキング、同期のワークフロー向けに正確な 3D 位置・速度データを提供します。Disguise はこの情報を使用して、自動化軸を駆動したり、オブジェクトをトラッキングしたり、モーションデータをバーチャルプロダクション環境に統合したりします。

ほとんどのインストールはデフォルト構成で正しく機能します。PSN システムがカスタムアドレッシングを使用する場合や、同じネットワーク上で複数のトラッキングデバイスが動作する場合にのみ、ネットワーク設定を調整してください。

PosiStageNet ドライバー

PosiStageNet(PSN)Driver は、PSN プロトコルに対応するモーショントラッキングシステムからリアルタイムの位置データを統合するときに使用します。PSN は正確な 3D 座標と速度情報を提供するため、仮想オブジェクト、メディア、または自動化を舞台上の物理的な動きと同期するのに最適です。

このドライバーは、特に次のような場合に役立ちます。

  • ライブイベントでパフォーマー、プロップ、カメラ、または舞台要素をトラッキングする場合。
  • バーチャルプロダクションまたは xR 環境を実世界の動きと同期する場合。
  • 連続的な 3D 位置データを使用して自動化軸を制御する場合。
  • BlackTrax、Stype、zactrack、その他の PSN 対応エミッターなどのシステムからトラッキングワークフローを統合する場合。
  • リアルタイムの舞台位置を追従する必要があるインタラクティブまたはリアクティブなコンテンツを駆動する場合。
  • 照明、ビジュアル、またはプロジェクションマッピングされた要素をトラッキング対象オブジェクトと整合させる場合。
  • セットアップまたはキャリブレーション中に受信 PSN データストリームを監視、テスト、または検証する場合。

PSN は高精度かつ低レイテンシーであるため、モーションとメディアの同期が不可欠なツアー制作、インスタレーション、劇場、放送スタジオ、バーチャルプロダクションステージで広く使用されています。


このドライバーはデフォルトで UDP ポート 56565 をリッスンします。

Port(ポート)

ドライバーがデータを受信する UDP ポートです。送信側のデバイスまたはコントローラーで設定されているポートに一致するように設定します。

IP filter(IP フィルター・任意)

受信データを特定の送信元 IP アドレスに制限します。ネットワーク上に複数の送信元が存在する場合や、単一の送信元を分離したい場合に便利です。空欄のままにすると、任意の IP からのデータを受け入れます。

Multicast address(マルチキャストアドレス・任意)

システムが使用するマルチキャストグループアドレスです。送信側がマルチキャスト用に設定されている場合にのみ必要で、送信元が使用する正確なマルチキャストアドレスを入力します。ユニキャストまたはブロードキャスト構成の場合は空欄のままにします。


開発者ドキュメント