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Porta 2.2 リリースノート

  • Unreal 5.3 とのネイティブ互換性: Unreal Motion Graphics BETA を使用して、あらゆる種類のグラフィックス(AR、CG)を 1 つのプラットフォームで作成し始めることができます。これにより、Unreal Engine で利用可能な新しい制作ツールを活用できます。

  • Designer との連携を改善。これにより、より深い D3 制御が可能になります。つまり、RenderStream、キャリブレーション、タイムラインコントロール、その他の d3 API を制御するテンプレートを作成できます。

  • リモートスケジューラーは、メディアコンテンツを Porta から Designer へ転送、スケジュール、再生するためのワークフローです。これは継続的な改善の最初のイテレーションです。

新しいマクロ UI「Workflow Widget」。独自のマクロ言語で、キーボードショートカットやストリームデッキに紐づけた機能を自動化するためのタスクを作成し、キーボードショートカットに割り当てることができます。

  • XML/Google ドライブ連携。
  • Template Builder への追加:
  • テンプレートカラー。
  • 再生時間設定。
  • チャネルモニタリングの改善。
  • チャネルのグループ化。
  • Unreal データ用の Live Link。