sACN ドライバー
sACN Driver を使うと、Disguise は Streaming ACN(E1.31) プロトコルを使用して DMX データを送受信できます。sACN は、広く使用されているネットワークベースの照明制御標準で、イーサネット経由で大規模なチャンネル数と複数のユニバースに対応します。
Disguise システムは、DMX データを照明卓、メディアサーバー、または E1.31 プロトコルに対応するその他のデバイスと共有する必要がある場合に、sACN ドライバーを使用します。
sACN Driver は、ワークフローに次のものが含まれる場合に使用します。
- Disguise から、sACN を受信する照明卓、フィクスチャー、メディアサーバー、または舞台自動化への DMX 値の送信。
- Designer 内のパラメーター、タイムライン、またはトリガーを駆動するための、照明卓からの DMX 制御の受信。
- 接続されたすべてのシステムが同時に更新されるようにする 同期されたマルチユニバース出力。
- パケットの優先度がどのデバイスが出力を制御するかを決定できる 冗長またはマルチソースの DMX 環境。
- 統一された DMX over IP プロトコルに依存する 照明、プロジェクション、またはショー制御のネットワーク。
sACN は、スケーラブルな DMX 出力、ネットワーク効率、多数のデバイスにわたる同期安全な配信を必要とするプロダクションに特に適しています。
ドライバープロパティ
Section titled “ドライバープロパティ”Force Synchronisation(強制同期)
Section titled “Force Synchronisation(強制同期)”有効にすると、Disguise は DMX 値を更新する前に sACN 同期パケットを待ちます。
同期が停止すると、レシーバーは通常の 2.5 秒のタイムアウト後も、最後の有効な状態を保持し続けます。
フレーム精度の更新が必要な 完全に同期された照明ネットワーク で作業する場合に使用します。
Priority(優先度)
Section titled “Priority(優先度)”複数の sACN ソースが同じユニバースにデータを送信する場合の DMX パケットの優先度を定義します。
値が大きいほど優先されます。
フォールバック、バックアップ卓、または階層化された DMX 制御 を含むシステムで便利です。
Sync Address(同期アドレス)
Section titled “Sync Address(同期アドレス)”同期メッセージングに使用される sACN ユニバース番号です。
このユニバースで同期パケットが受信されると、Disguise はバッファされた更新をすべての関連ユニバースに適用します。
Enable Synchronisation(同期を有効化)
Section titled “Enable Synchronisation(同期を有効化)”有効にすると、Disguise は各 DMX フレームの終わりに sACN 同期パケットを送信します。
これにより、すべてのレシーバーが 同時に 更新され、目に見えるステッピングや遅延が軽減されます。
Sync Packet Delay(同期パケット遅延)
Section titled “Sync Packet Delay(同期パケット遅延)”フレームの DMX 出力を完了してから同期パケットを送信するまでの遅延(秒単位)です。
これにより、同期メッセージを配信する前にネットワークトラフィックが落ち着くようにします。
例: 0.02 は、DMX 出力完了の 20ms 後に同期パケットを送信します。
開発者ドキュメント