ProjectorControl Layer
ProjectorControl レイヤーは、ステージ内のプロジェクターのパラメーターをアニメーション化し、それらのパラメーターを実際のプロジェクターに出力できます。
ProjectorControl レイヤーのプロパティ
Section titled “ProjectorControl レイヤーのプロパティ”Mapping
Section titled “Mapping”レイヤーによって制御されるプロジェクター。
Presets
Section titled “Presets”プロジェクターがデータを取得するプリセット。
プリセットの作成
Section titled “プリセットの作成”推奨ワークフローは、ProjectorControl device トピックで詳しく説明されているように、projector control エディターでプリセットを作成することです。ただし、必要に応じてこの機能をレイヤーから直接実現することもできます。
- レイヤーを開きます。
- mapping プロパティを使って、制御したいマッピング(プロジェクターのグループ)を選択します。
- presets パラメーターを左クリックします。
- presets マネージャーが開きます。
- New projectorpresets フィールドにプリセットの名前を入力します。例えば、position 1。


- プリセットエディターの + と - ボタンを使って、目的のプロジェクターをプリセットに追加します。
- それらの Pan/Tilt、Focus、Zoom、Lens Shift (V/H)、Intensity、Recall、Configuration プロパティの値を選択します。
プロジェクターへの出力
Section titled “プロジェクターへの出力”レイヤーがプロジェクターをアニメーション化したら、物理プロジェクターへの出力は ProjectorControl device を介して制御されます。