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ProjectorControl Layer

ProjectorControl レイヤーは、ステージ内のプロジェクターのパラメーターをアニメーション化し、それらのパラメーターを実際のプロジェクターに出力できます。

ProjectorControl レイヤーのプロパティ

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レイヤーによって制御されるプロジェクター。

プロジェクターがデータを取得するプリセット。

推奨ワークフローは、ProjectorControl device トピックで詳しく説明されているように、projector control エディターでプリセットを作成することです。ただし、必要に応じてこの機能をレイヤーから直接実現することもできます。

  1. レイヤーを開きます。
  2. mapping プロパティを使って、制御したいマッピング(プロジェクターのグループ)を選択します。
  3. presets パラメーターを左クリックします。
  4. presets マネージャーが開きます。
  5. New projectorpresets フィールドにプリセットの名前を入力します。例えば、position 1。 Projector presets Projector presets
  6. プリセットエディターの +- ボタンを使って、目的のプロジェクターをプリセットに追加します。
  7. それらの Pan/Tilt、Focus、Zoom、Lens Shift (V/H)、Intensity、Recall、Configuration プロパティの値を選択します。

レイヤーがプロジェクターをアニメーション化したら、物理プロジェクターへの出力は ProjectorControl device を介して制御されます。