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オーディオの概要

Disguise は 2 つの方法でオーディオを扱います。オーディオは Track に直接挿入するか、タイムライン上のレイヤーに追加できます。

PA 品質のオーディオ(マシンごとのパッチを含む)を得るには、ビデオファイルに非圧縮オーディオを埋め込むか、Audio レイヤーを使用することをおすすめします。

Track オーディオ(.mp3、.wav、.aiff)はクオンタイズしてガイドオーディオトラックとして使用でき、ショーをビートに合わせてシーケンスできます。

ファイル形式については、サポートされているファイル形式を参照してください。

トラックのクオンタイズとビートへのシーケンス

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オーディオファイルを Track に直接アタッチできます。その後、オーディオトラックをクオンタイズできます。クオンタイズとは、ビートグリッドを編集して Track イベントをビートにスナップさせ、コンテンツをビートに合わせてシーケンスできるようにすることです。

オーディオトラックをクオンタイズする手順については、以下のサブチャプター「オーディオトラックのクオンタイズ」を参照してください。

4U、Pro レンジ、Gx レンジのハードウェアは、プロフェッショナルな RME オーディオカードからバランスステレオを出力できます。

詳しくは、サブチャプター「オーディオの出力」を参照してください。

AudioAnalyser はオーディオ波形を表示します。AudioAnalyser の使用方法の詳細については、このページを参照してください。