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Layer Colour Rules

この機能を使うと、レイヤーの特定のプロパティに基づいて、タイムライン上のレイヤーの色を決定するルールを設定できます。

Colour Layer Rules 機能は、Designer バージョン r30.8 以降で利用できます。

グローバルなレイヤーカラールールセットがあり、ダッシュボードの d3 > Project Settings > User Interface にあります。便宜上、各レイヤーのカテゴリに基づいたデフォルトのレイヤーカラールールセットを「categories」としてここに用意しています。別のデフォルトを使用したい場合は、d3Manager で新しい テンプレートプロジェクト を設定することで可能です。

各トラックには、グローバルなものを上書きする独自のレイヤーカラールールセットを割り当てることもできます。これは Track > Special Settings にあります。現在のトラックで使用されているレイヤーカラールールセットには、Track ウィジェットの右側にある 3D マニピュレーターボタンの隣の新しいレイヤーカラールールセットボタンをクリックすることで、いつでもアクセスできます。

グローバルとトラックの両方のルールセットを None に設定して、この機能を無効にできます。

alt text 色分けされたレイヤー

レイヤーの色をカスタマイズしたい場合は、これらのワークフローに従ってください。

レイヤーカラールールセットは、Designer の他のオブジェクトと同じです。Project Settings または特定のトラックで左クリック / 右クリックすることで、選択、編集、作成、削除できます。

トラックにルールセットが割り当てられている場合、グローバルなものの代わりに独自のルールセットが適用されます。None が割り当てられている場合は、グローバルなものを使用します。同じルールセットを複数のトラックとグローバルに同時に割り当てることができます。Layerstacks は常にグローバルなルールセットを使用します。

レイヤーカラールールセットを編集するには、それを右クリックします。ルールセットは一連の個々のルールで構成されています。これらのルールは、エディター内で上から下の順に適用されます。あるルールが特定のレイヤーに対して真であると判明した場合、ルールセットの上位にあるルールが優先され、そのレイヤーはその色を取ります。ルールの優先順位を並べ替えるには、エディター内で左クリックしてドラッグし、順序を変更するだけです。優先順位の変更は、ドラッグしたルールを離した後にのみ適用されます。

ルールセットの下部にある「+」ボタンを選択するとルールが追加され、各ルールの右端にある「-」ボタンを押すと削除できます。

各ルールは、ルールセットエディターのフィールドをクリックすることで編集できます。次のフィールドがあります。

  • Enabled - ルールのオン / オフを切り替えます(これは保持されます)
  • Key - ルールによって評価されるレイヤーの「Key」を決定します。オプションは次のとおりです。
    • Name - レイヤーの名前
    • Property - レイヤーのプロパティの最初のキーフレーム(例: brightness)
    • Type - レイヤーのタイプ(例: 「VideoLayer」)
    • Category - レイヤーが属するカテゴリ(例: 「Content」)
  • Property - Key として Property が選択されている場合、テストするプロパティの名前を決定します。
  • Comparison - Key を照合する比較関数。オプションは次のとおりです。
    • Contains - (例: 「video」、「background」など)
    • Equals & !=(Not Equals)- 数値を使用する場合は近似
    • ><<=>= - 数値の場合のみ有効
  • Value - Key を照合するためにユーザーが入力する値です。Key がこの値と一致すると、ルールが適用されます。
  • Colour - Key が値と一致した場合に適用する色です。

ルールセットのインポートとエクスポート

Section titled “ルールセットのインポートとエクスポート”

レイヤーカラールールセットは、通常のリソースと同様にエクスポート・インポートできます。その方法については こちら で学べます。レイヤーカラールールセットには依存リソースがないため、エクスポートは非常に簡単です。

マルチマシンセッションでのルールセット

Section titled “マルチマシンセッションでのルールセット”

ルールセットは、マルチマシンセッション内のすべてのマシン間で共有され、他のすべてのリソースと同様に、どのユーザーでも編集できます。通常のリソースと同様にロック・ロック解除することもできます。これにより、プロジェクト内のすべてのユーザーに一貫したカラーレイヤーの外観を設定できます。

レイヤーの色はルールセットだけで決まるわけではありません。レイヤーが別の理由で色付けされている場合、その色がルールセットの色を上書きします。

ルールの上書きの例をいくつか示します。

  • 外部から制御されるレイヤーは常に緑色です。
  • グループレイヤーは常にベージュ色で、レイヤーカラールールセットに反応しません。
  • ミュートされたレイヤーは常に黒色です。
  • エラーのある色は常に赤色です。
  • メディアやバージョンが欠落しているレイヤーには、ルールセットの色の上にエラーの色が重ねて表示されます。