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デバイス索引

Designer は多数のデバイスに対応しています。Devices セクションには、デバイスの作成、使用、録画の方法に関するドキュメントが含まれています。また、モーションコントロールシステム、自動化デバイス、マトリックス、ルーター、ビデオ入力を含む、対応するすべてのデバイスに関する情報も扱います。

以下のページでは、デバイスの作成と録画の方法を説明します。

モーションコントロールシステムの使用

Section titled “モーションコントロールシステムの使用”

以下のページでは、Designer でのモーションコントロールシステムの使用方法を説明します。

Designer で利用可能なデバイスのリストを見つけるには、ダッシュボードで Devices を右クリックします。これにより Device Manager が開き、アクティブなデバイスの全メニューが一覧表示されます。

Device types r32.1.2 で利用可能な Matrices を含む、デバイスを一覧表示するデバイスメニュー

  • Agile Camera : Designer 内でプログラム可能でキーフレーム化されたカメラの動きを可能にする仮想カメラデバイスです。
  • Audio Analyser : オーディオソースを分析し、そのレベルと周波数成分で Designer のパラメーターを駆動できるようにします。
  • CITP デバイス : メディアプレビューとサムネイル配信のための CITP 対応照明卓の統合に対応します。
  • DMX デバイス : 照明、自動化、または外部制御用に DMX チャンネルを送受信します。Art-NetEnttecezDMXKiNET v1KiNET v2sACNSoundLight のプロトコルに対応します。
  • DMX Machine Control : Disguise マシンをリモートでシャットダウンするために、リモートおよびシャットダウンコマンドを Designer に送信します。
  • DMX Projector Control : 外部プロジェクター向けの DMX ベースの制御を提供します。
  • Expression Variables : Designer で動的でカスタムな動作を構築するために使用できる変数を定義します。
  • JSON Machine Control : JSON 経由でマシンリストとマシンステータスを照会できます。
  • MIDI デバイス : 標準的な MIDI メッセージによるトリガー、自動化、制御を可能にします。
  • OSC デバイス : 柔軟なネットワークベースの制御のために OSC メッセージを送受信します。
  • OSC Machine Control : 外部 OSC デバイスから再起動・シャットダウンコマンドを送信できます。
  • OSC Tester : Designer の受信・送信 OSC メッセージをテストできます。
  • Position Receiver : オブジェクトやパフォーマーをトラッキングするためのリアルタイムの位置データを受信します。
  • Projector Calibrator : トラッキングされたリファレンスポイントを使用して、プロジェクターを物理サーフェスに自動的に整合させます。
  • Shot Recorder : ポストプロダクションワークフローで使用できるよう、Designer 内からパラメーターを記録・エクスポートできます。
  • String Projector Control : 外部デバイスを制御し、オプションでビジュアライザー内でその動作をシミュレートします。
  • Telnet デバイス : TCP ネットワーク接続経由でサードパーティ製品にコマンドを送信します。
  • UDP デバイス : UDP 経由でネットワーク上のサードパーティ製品にコマンドを送信します。
  • Visca Camera : ネットワーク接続経由で VISCA 対応の PTZ カメラを制御します。

Designer は以下の Matrix Switches に対応しています。

Designer は以下のルーターに対応しています。

  • Blackmagic Smart Videohub : Videohub のルーティングとクロスポイント構成を制御します。
  • Riedel MediorNet : MediorNet システムと通信してルーティングと管理を行います。

Disguise では、多数のトラッキングおよび自動化ドライバーに対応しています。これらは、Position Receiver デバイスにドライバーを追加するときにドライバーピッカーに表示されます。

Driver picker in Designer Position Receiver にドライバーを追加するときに表示されるドライバーピッカー。ピッカーの内容は Designer のリリースによって変わる場合があります。

ここでは、ドライバーは機能ごとにグループ化されています — サイドバーの Position DriversGeneric Receivers のセクションを参照してください。各ドライバーの機能ごとに整理した全リストは以下のとおりです。注意: DMX 系のプロトコル(Art-Net、sACN、KiNET など)は、スタンドアロンのドライバーではなく DMX デバイス の出力オプションであり、サイドバーの DMX Device の下に表示されます。

位置ドライバーは、モーションコントロールシステムからの位置データをデコードし、Position Receiver デバイス内の PositionAxis オブジェクトに出力します。以下は、各ドライバーが何を検知するかでグループ化しています。

トラッキングシステムドライバー

Section titled “トラッキングシステムドライバー”

カメラ、オブジェクト、人のトラッキングシステムです。

  • Camera Tracker Observations Tester : 外部カメラトラッキングシステムから受信した観測データの検証とトラブルシューティングに使用します。
  • Camera Tracker Tester : カメラトラッキングデータをシミュレートするために使用できる PositionDriver の一種です。
  • EzDriver : EZ プロトコル経由でネットワーク経由のトラッキングデータを受信します。
  • FreeD ドライバー : FreeD カメラトラッキングプロトコルのデータを受信します。
  • LDS ドライバー : LDS プロトコル経由で ARRI カメラからレンズの絞りとフォーカス距離を受信します。
  • Mo-Sys F4 ドライバー : Mo-Sys F4 トラッキングハードウェアに接続します。
  • MoveAI ドライバー : MoveAI システムからのリアルタイムのマーカーレスモーションキャプチャデータです。
  • NatNet ドライバー : NatNet プロトコルを使用してトラッキングデータを受信します。
  • Ncam ドライバー : バーチャルプロダクション向けの Ncam カメラトラッキングに対応します。
  • NG360 ドライバー : NG360 トラッキングシステムから位置データを受信します。
  • RTTrPM ドライバー : RTTrPM リアルタイム BlackTrax トラッキングシステムに接続します。
  • Skeleton Tracker Tester : シミュレートされたスケルトントラッキングです。
  • Stype ドライバー : Stype カメラトラッキングデータを統合します。
  • Trackmen ドライバー : Trackmen カメラトラッキングです。
  • Vicon Datastream ドライバー : Vicon トラッキングデータストリームです。

舞台のモーション、リギング、スクリーン位置決めのシステムです。

Position Driver として動作する汎用プロトコルキャリアです。

  • OSC ドライバー : OSC ルーティングを使用した自動化制御を可能にします。

汎用の I/O およびデータレシーバードライバー — カスタム統合やテスト用のプロトコルキャリアです。

Disguise が対応するビデオ入力には次のものがあります。