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Layer Stacks

r20 以降、ライブビデオ入力に処理のレイヤーを簡単に割り当てて管理できるように設計された、時間に依存しない新機能があります。

  1. Video Input Patch エディターを開き、ビデオ入力の Input フィールドにカメラを割り当てます。
  2. Start Preview をクリックして、入力が接続されていることを確認します。
  3. Layer Stack フィールドで、None フィールドを左クリックして新しいものを作成し、リストに追加します。
  4. 次に、それを右クリックして新しいレイヤーを追加します。
  5. 新しいレイヤーが追加されたら、そのレイヤーを左クリックして Layer Editor を開きます。
  6. 作成対象のビデオ入力を Source Texture として選択し、必要に応じてレイヤーのプロパティを編集します。 Layer Stacks
  7. 必要に応じて、追加のレイヤーを加えます。
  8. スタック内のすべてのレイヤーを設定したら、Video Input Patch エディターを閉じ、タイムラインに新しい Video レイヤーを追加します。新しい Video レイヤーで、Media source として設定したのと同じ Video input を選択するだけです。その時点で、Video Input とそのレイヤースタックの合成が表示されます。