コンテンツにスキップ

IP-VFC ST 2110 ネットワーク映像構成

IP-VFC カードは、こちら で説明されている固定フォーマットのいずれかで ST 2110 ネットワーク映像信号をネイティブに出力できます。このモードでは、IP-VFC に IP アドレスが割り当てられ、レシーバーが受信できるネットワークマルチキャストアドレスに映像ストリームを送信します。

ST 2110 映像信号を出力するには、Designer の Feed View(フィードビュー) UI から以下を構成する必要があります。

  • GPU 出力
  • IP-VFC ポートのネットワークアドレス
  • 映像ストリームのマルチキャストアドレス

ST 2110 映像出力用にカードを構成する手順は以下のとおりです。


ステップ 1:ハードウェアセットアップ

Section titled “ステップ 1:ハードウェアセットアップ”
  1. IP-VFC カードをマシンの背面に挿入します(標準的な VFC カードと同様)。
  2. サポート対象 25Gb ネットワーク SFP をポート 1(Eth0 ラベル)に挿入します。

ステップ 2:初期認識と基本構成

Section titled “ステップ 2:初期認識と基本構成”
  1. Designer を開き、Feed View に移動します。
  2. IP-VFC がマシンに検出されていることを確認します。
  1. プロジェクト設定 で正しいリフレッシュレートを設定します。
  1. Feed View で VFC スロットを右クリックして IP-VFC 設定を構成します。
  2. EDID Emulation(EDID エミュレーション) を以下のいずれかに設定します。
    • If Connected または
    • Always
  3. Split Mode(分割モード) を以下のいずれかに設定します。
    • Quad - 合計 4K DCI の解像度で 4 つの映像ストリームを作成
    • Mirror - 最大 4K DCI 解像度で単一の映像ストリームを作成

これにより、Apply Feed Settings(フィード設定の適用) をクリックしたときに変更が正しく適用されます。

2. IP アドレスの構成(Eth0 およびオプションの Eth1)
Section titled “2. IP アドレスの構成(Eth0 およびオプションの Eth1)”
  1. Eth0 details ドロップダウンを開きます。
  2. IP モードを選択します。
  • DHCP:DHCP サーバーを使用して IP を自動割り当て
  • STATIC:以下を IPv4 アドレスで手動設定
    • IP アドレス
    • サブネットマスク
    • ゲートウェイ
    • (オプション)ネットワークで必要な場合はホスト名または DNS

Eth1 の冗長化 については、冗長化構成ガイド を使用して同じ手順を繰り返します。

ステップ 4:SFP の検証とカラー設定の追加

Section titled “ステップ 4:SFP の検証とカラー設定の追加”

SFP Types ドロップダウンを使用して、正しい SFP が取り付けられていることを確認します。

  • 表示内容:SFP 0Eth0)の下に 25G SFP

Colour > Colour Conversion ProfileAuto を選択します。

ステップ 5:出力およびストリーミング設定

Section titled “ステップ 5:出力およびストリーミング設定”
  1. Feed ViewPort(ポート) を右クリックして Port Editor を開きます。Mirror モードではスロットあたり 1 ポート、Quad モードでは 4 ポートあります。
  2. Display Mode(ディスプレイモード) で、事前構成された解像度のいずれかを選択します。サポートされる構成を使用していることを確認するには、サポート対象解像度/フレームレートフォーマット の表をご参照ください。
2. マルチキャストストリーミングの構成(Eth0)
Section titled “2. マルチキャストストリーミングの構成(Eth0)”

PortEth0 Multicast ドロップダウンで、以下を設定します。

  • IP:- 映像ストリームの送信先 IPv4 マルチキャストアドレス
  • Port:- 映像ストリームの送信先ポート
  • RTP Payload Type ID:- 映像ストリームを送信していることを示します(変更しないでください)。
  • レシーバーが Source-Specific Multicast に対応している場合、すべての IP-VFC で同じマルチキャストアドレスを使用できます。対応していない場合は、各カードに固有のアドレスを使用してください。Quad モードでは、すべての 4 ストリームが同じソース IP から送信されるため、異なるマルチキャストターゲットを設定する必要があります。

  • これらの設定により、カード上に SDP ファイルが生成され、これを使って レシーバーで映像を受信 できます。

3. 該当するネットワークポートで Forward Error Correction(FEC)を無効化
Section titled “3. 該当するネットワークポートで Forward Error Correction(FEC)を無効化”

IP-VFC は Forward Error Correction(FEC)に対応していません。IP-VFC が接続されるネットワークスイッチまたはルーターのポートでは、IP-VFC との動作のために FEC を 無効化 する必要があります。さもなければ、IP-VFC はリンクを確立できません。

ステップ 6:Genlock 同期の有効化とフィード設定の適用

Section titled “ステップ 6:Genlock 同期の有効化とフィード設定の適用”

PTP または EXT 同期による Genlock については、IP-VFC での Genlock ガイドをご参照ください。

技術的には IP-VFC カードで Genlock を使用する必要はありませんが、カードの遅延を最小化し、最も信頼性の高い動作を実現するために推奨されます。

Apply Feed Settings をクリックします。

  • GPU と IP-VFC カードの両方に設定が適用されます。
  • 完了まで時間がかかる場合があります。

IP-VFC カードには既知の問題があり、特に VX 4 および VX 4+ で、Apply Feed Settings が完了する 1 回目は成功しない場合があります。カードが “No Signal” を出力したり “Underrun” を報告する場合があります。この場合は Apply Feed Settings を再度押すことで解決します。

成功すると:

  • Feed View の Port ボックスが 緑色 になり、Designer の設定が GPU および IP-VFC カードに適用された設定と一致していることを示します。
  • オレンジ色 の場合は、Port をクリックして Designer と GPU または IP-VFC カードの構成のどこが異なるかを確認します。

Slot または Port が緑色にならない場合は、IP-VFC トラブルシューティングガイド に従って問題を解決してください。


ネットワーク映像レシーバーごとに構成方法は異なりますが、すべてのレシーバーは映像ストリームを見つけるために、どのマルチキャストとポートを購読するかを知る必要があります。

通常、ストリームの検出には以下の 3 つの方法があります。

  • 特定の IP アドレスとポートを直接指定する手動方式
  • ネットワーク上で利用可能な SDP ファイルを読み取る半手動方式
  • NMOS を実装することによる自動方式

ネットワーク映像レシーバーの中には、マルチキャストアドレスを直接入力してストリームを受信できるものもあります。これらのデバイスでは、Designer のインターフェースから直接マルチキャストアドレスをコピーできます。

SDP ファイルの読み取りによる映像受信

Section titled “SDP ファイルの読み取りによる映像受信”

上記のとおり IP-VFC を正しく出力構成すると、すべてのレシーバーがネットワーク経由で参照可能な SDP ファイルが生成されます。このファイルへのパスは、Port エディタの Eth0 Multicast info ドロップダウンにある Copy SDP path to clipboard ボタンを使って手動でコピーできます。

ネットワーク映像レシーバーの中には、このパスを手動で渡して SDP ファイルを読み込み、ストリームをセットアップする必要があるものもあります。

SDP ファイルは IP-VFC 自身で実行される NMOS サーバー でも使用され、NMOS が構成されたあらゆるレシーバーがストリームを検出できるようになります。

NMOS に対応するレシーバーは、ストリームの構成が完了すると自動的に検出し、選択するためのインターフェースを提供します。

具体的に、IP-VFC は以下に対応しています。

  • NMOS AMWA IS-04 Discovery & Registration
  • NMOS AMWA IS-05 Connection Management

ST 2110 ネットワーク映像環境におけるフェイルオーバー

Section titled “ST 2110 ネットワーク映像環境におけるフェイルオーバー”

ネットワーク映像環境におけるフェイルオーバーと冗長化は、非ネットワーク環境とは異なります。「マトリクス」は存在せず、Designer は下流のスイッチングを制御しません。

考慮すべき障害は 2 種類あります。

  1. マシン障害 - 通常の Designer フェイルオーバー で対応します。
  2. ネットワーク障害 - 冗長映像ストリーム で対応します。

マシン全体に障害が発生した場合、他の VFC カードと同様に Understudy がそのマシンのフィードを引き継ぎます。IP-VFC カードでは、各カードの構成済み IP 設定はフェイルオーバー時に 変更されません。そのため、事前にそれぞれを適切に構成しておく必要があります。

ネットワークトポロジーに関する考慮事項

Section titled “ネットワークトポロジーに関する考慮事項”

ネットワークの構成方法によって Understudy のセットアップが変わります:

単純なネットワーク構成(レイヤー 2):

プライマリマシンとその Understudy は同じマルチキャスト IP を使用できます。Understudy が引き継ぐと、受信デバイスはアドレスの変更なしに自動的に Understudy からの映像を受け取ります。これにはオプションスイッチ copyIPVFCMulticastOnFailover を有効化する必要があります。

ルーティングされたネットワーク構成(レイヤー 3):

プライマリマシンとその Understudy はそれぞれ独自の一意のマルチキャスト IP が必要です。Understudy が引き継ぐと、受信デバイスは映像を受信するためにそのアドレスに切り替える必要があります。これは Designer のデフォルト動作です。Designer はこのフェイルオーバーの変更をネットワーク上で自動的に通知しないため、映像シンクにソースの変更を通知する独自の方法を構成する必要があります。


IP-VFC の 2 番目のポートは Eth1 と呼ばれ、2022-7 Seamless Protection Switching 規格を使用して完全に冗長化された映像ストリームを提供するように設計されています。これにより、レシーバーはノイズの多いネットワークの末端に配置されていてもパケットレベルの冗長性を持つことができ、メインまたはバックアップのいずれかのストリームが各パケットを少なくとも 1 つ配信すれば、ストリームはシームレスに見えます。

構成するには、Eth1 ポートに SFP を挿入し、こちら で説明されている同じ手順を Eth0 の代わりに Eth1 で実行します。

残りの冗長化構成は、適切なパケットレベルのフェイルオーバーを保証するためにレシーバー側で行います。