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プロフェッショナルオーディオの出力

Designer は、Track にアタッチされたクオンタイズ済みのオーディオファイルを再生できます。ただし、PA 品質のオーディオを得るには、非圧縮オーディオをビデオファイルに埋め込み、そのオーディオを Video レイヤーとして再生することをおすすめします。オーディオは、ビデオコンテンツと同じビデオファイルに埋め込むか、別の 16x16px の DXV ビデオファイルとして用意できます。

ビデオファイルにオーディオを埋め込む際のオーディオ形式の制限(r15.2 より前)

Section titled “ビデオファイルにオーディオを埋め込む際のオーディオ形式の制限(r15.2 より前)”

44.1kHz、16bit サンプル、ステレオ、非圧縮の .wav を 16x16 ピクセルの QuickTime .mov(DXV 推奨)に埋め込みます。

別のビデオファイルでのオーディオ再生

Section titled “別のビデオファイルでのオーディオ再生”

オーディオを同じビデオファイルに埋め込むのではなく、別の低解像度ビデオファイルにレンダリングする利点は、オーディオやビデオが更新されても埋め込みビデオファイルを再レンダリングする必要がないことです。

別のビデオファイルでオーディオを再生するには:

  1. 例えば Adobe After Effects を使って、オーディオを 16x16px の黒い DXV ビデオにレンダリングします。DXV コーデックがインストールされていることを確認してください。
  2. オーディオが埋め込まれたビデオファイルを、特定のプロジェクトフォルダー内の VideoFile フォルダーにコピーします。ビデオファイルのコピー先については「Placing media files for a project」トピックを参照してください。
  3. Video レイヤーを作成します。
  4. オーディオを含むビデオファイルを選択し、Video キーフレームエディターにドロップします。
  5. Screen タイプの新しい screen を作成し、「Audio dummy screen」に名前を変更します。
  6. screen の解像度を 16x16px に設定し、Stage 内の他のビデオ screen から離れた位置になるようにオフセット値を設定します。この screen はオーディオ出力にのみ使用され、視覚的な機能はありません。
  7. Video レイヤーに対して Audio dummy screen に使用するマッピングタイプを選択します。これにより Video レイヤーの出力が Audio dummy screen に送られます。
  8. 出力 Feed レベルで Audio dummy screen に Feed rectangle を追加します。これにより Audio dummy screen のコンテンツが Stage レベルから Feed レベルの Feed scene にコピーされます。Enter を押すか Play ボタンを選択して、オーディオを PA に出力します。

オーディオをビデオコンテンツと同期して再生するには、2 つ目の Video レイヤーを作成し、オーディオを含むビデオファイルと同じ位置に Video キーフレームエディター上で配置し、2 つ目の Video レイヤーを別の screen にマッピングします。