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MRセット

MR set には、仮想セットのすべてのコンポーネントと、その仮想セットを伝送用にキャプチャするために使用するカメラが含まれます。

  1. Stage プロパティウィジェットを開き、MR Set タブに移動します。このウィジェットを開いたままピン留めしておくと便利です。
  2. MR set に LED スクリーンを追加します。
  3. (必要に応じて)Indirection Controller を追加します。

MR Set editor

  • Current target - コンテンツのレンダリング元となるカメラを定義します。
  • Controller - カメラ切り替えを制御する indirection controller を定義します。
  • Camera override - 現在のコントローラーの設定内容に関わらず、カメラの override を設定できます。
  • LED Screens - MR Set に含まれる LED スクリーンを定義します。
  • Set extension mesh - set extension に使用するメッシュを定義します。このプロパティは、プロジェクトフォルダーの mesh フォルダーから読み取ります。
  • Output resolution - MR Set の最終出力解像度を定義します。

Delay calibration(遅延キャリブレーション)

Section titled “Delay calibration(遅延キャリブレーション)”

このボタンを左クリックして、calibrate displays エディターを開きます。

Calibrate Delays editor

  • MR Set - 使用する MR Set を定義します。
  • Cameras - 含まれるカメラを定義します。

Calibrate Delays editor

  1. Capture をクリックします。
  2. LED ウォールが、黒いフレームの中に 1 枚の白いフレームを表示します。
  3. キャプチャされたフレームが Video receive delay (sec) フィールドの下に表示されます。
  4. 白いフレームをクリックします。
  5. Video receive delay (sec) の値がそれに応じて更新されます。
    • これはカメラのキャプチャ遅延です。

Capture 操作。3 つのオプションがあります

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  • Live - live 設定は、ライブでキャプチャされた画像を使用してキャリブレーションを行います。
  • Write - write 設定は、後でデバッグに使用できるよう、キャプチャした画像をディスクに書き込みます。
  • Read - read 設定は、以前に書き込んだ画像を読み戻します。これはデバッグに便利です。
  • Strobe frames - sync テストの FPS を定義します。
  • Strobe colour 1 - ストロボ交替の第 1 部の色を定義します。
  • Strobe colour 2 - ストロボ交替の第 2 部の色を定義します。
  • Total capture time - 秒単位で定義します。これはキャリブレーションの総キャプチャ時間です。
  • Number of grid lines - グリッドラインの数を定義します。
  • Grid line thickness - グリッドラインの太さを定義します。特定のステージセットアップに応じて太さを増減します。
  • Results - Results を左クリックして結果ダイアログを開きます。
  • Capture - capture を左クリックしてキャリブレーションを実行します。
  • MR set - デバッグする MR Set を定義します。
  • Camera switching debugger - 左クリックして camera switching debugger を開きます。

このボタンを左クリックして spatial calibration を開始します。