代替 Feed Scene
1 つの d3net ネットワーク内で、Director、Actor、Understudy の役割を担う複数の種類の Disguise サーバーがある場合、フェイルオーバー時に Understudy が担う役割に応じて、特定の Screen のコンテンツを Understudy の正しい出力に振り分けるために、Alternate Feed Scene を使う必要がある場合があります。
たとえば、このシステムでは 2 台の VX 2 マシンを Director と Actor として、1 台の VX 4 を Understudy として使っています。

VX 2 の Director は 2 枚の HDMI VFC カードを持ちますが、VX 2 の Actor は 1 枚の HDMI カードと 1 枚の Quad SDI カードを持ちます。VX 4 がフェイルオーバー時にどちらの役割も適切に担えるよう、Director と Actor の VX 2 サーバーの出力を VX 4 Understudy の正しい出力に正しくマッピングするために、2 つの Feed Scene を作成する必要があります。設定方法は次のとおりです:
- ダッシュボードで d3 を右クリックして d3State - Options ウィンドウを開き、d3net Manager に移動します:

- d3Net Manager で、使用している Disguise サーバーの種類に合わせて Director、Actor、Understudy を追加・構成します:
d3Net マシン
- ダッシュボードで Feed を左クリックして Output Feed Level に切り替えます。
- 各 VX 2 マシンの VFC スロットを、各マシンの VFC カードの種類に応じて構成します。
- Feed Scene を構成して、Screen を希望どおりに出力に割り当てます。
注: Director と Actor はそれぞれ独自の Feed Scene を持ちます。
Alternate Feed Scene の作成
Section titled “Alternate Feed Scene の作成”- まず、Director マシンの名前(Director GUI の左)を右クリックします。Director の d3Net Machine マネージャーが開きます。

- 開いたら、Director のフィード名を左クリックしてフィード一覧を開きます。このウィンドウで新しいフィードを作成します(この例では alternate feed という名前を使っています):

- Director/Actor システム全体で利用可能な出力数に合わせて、(Director の)Alternate Feed Scene に仮想ヘッドを追加します。この例では、Actor で使われている Quad SDI VFC カードのため、Director のフィードに合計 7 つの出力を追加しています。
これらの出力は左から右へ Output 1〜7 として数値でインデックスされます。

- Actor の VX 2 の最初の VFC カードは HDMI カードなので、Director の仮想ヘッド 3 の解像度を 3840x2160 px に変更します。

- 次に、Director の Feed Scene で出力 3〜7 に Feed Rectangle を作成します。これらの Feed Rectangle の Screen から出力へのマッピングは、Actor の出力 1 と 2 の Feed Scene 構成と同一にする必要があります:

- Director の Feed Scene を主要な Director フィードに戻し、Understudy も Director の Feed Scene に設定します。次に、Understudy のマシンマネージャーで一覧から Alternate Feed Scene を選択します。この例では Alternate Feed Scene は alternate feed という名前です。この時点で、Understudy は Director と Actor マシンの Feed Scene と、必要な Screen から出力へのマッピングを担えるようにセットアップされています。

