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Template Builder コンポーネント

以下は、Template Builder で使用できるコンポーネントとその簡単な説明です。

コンポーネント説明
Media FileMedia File コンポーネントを使用すると、メディアマネージャーからメディアを選択するか、ローカルドライブからアップロードできます。
Text FieldText Field は、短い一般的なテキスト入力に使用できます。入力マスクや検証を定義するオプションがあり、情報を希望の形式で保持できます。
Text AreaText Area は Text Field フォームコンポーネントと同じオプションを持ちます。違いは、より長いテキストを入力できる複数行の入力フィールドである点です。
ColorColor コンポーネントは、単色の塗りつぶしを生成します。
NumberNumber フィールドは、フィールドを数値型に制限したい場合に使用できます。桁区切り(Thousands Separator)の設定、小数点以下の桁数(Decimal Places)の設定、小数の必須化(Require Decimals)のオプションがあります。
Date/TimeDate/Time フォームコンポーネントは、日付、時刻、またはその両方の入力に使用できます。
CheckboxCheckbox は、ブール値の入力フィールドに使用できます。オンまたはオフのいずれかになります。ショートカット(Shortcut)と入力タイプ(Input Type)を設定するオプションがあります。
DayDay コンポーネントは、数値または選択型のフィールドを使用して、日・月・年の値を入力するのに使用できます。
TimeTime コンポーネントは、使用したいさまざまな時刻ウィジェットを使って時刻を入力するのに使用できます。
Select BoxesSelect Boxes を使用すると、ユーザーはオプションのリストから複数の値をチェックできます。
SelectSelect は、値のリストをドロップダウンでユーザーに表示します。ユーザーはそのうちの 1 つの値を選択できます。
CurrencyCurrency コンポーネントは、フォームに通貨額を表示する必要がある場合に使用します。このコンポーネントは小数点以下 2 桁を許可する数値入力マスクを持ち、ユーザーが通貨額を入力すると自動的にコンマを追加します。
RadioRadio を使用すると、ユーザーはオプションのリストから 1 つの値のみをチェックできます。
FileFile コンポーネントを使用すると、メディアマネージャーからメディアを選択するか、ローカルドライブからアップロードできます。
ButtonButton は、フォーム内でさまざまなアクションを実行するために追加できます。
Play SequencesPlay Sequences コンポーネントは、メディアシーケンスにリンクし、それを再生するトリガーを構成します。
Send to ChannelSend to Channel コンポーネント…
Load LevelLoad Level コンポーネントを使用すると、Unreal Engine のレベルを構成し、必要に応じて読み込めるようにできます。