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RenderStream Resources (RenderStream リソース)

RenderStream のバージョン、ダウンロード、リリースノート。

RenderStream は、Designer からサードパーティのレンダーエンジンを制御するためのプロトコルです。

すべての場合において、GitHub で入手できる最新のプラグインバージョンを使用することをお勧めします。

RenderStream プラグインは、RenderStream layerRenderStream Local layer の両方のレイヤーに対応しています。

GitHub https://github.com/disguise-one/RenderStream-UE/releases

リリースノートと詳細情報については、GitHub を参照してください。

Unreal Engine 5.7

プラグイン互換性
RS UE 5.7 plugin r2.0r25 以降に対応。

Unreal Engine 5.6

プラグイン互換性
RS UE 5.6 plugin r2.0r25 以降に対応。

Unreal Engine 5.5

プラグイン互換性
RS UE 5.5 plugin r2.0r25 以降に対応。

Unreal Engine 5.4

プラグイン互換性
RS UE 5.4 plugin r2.0r25 以降に対応。

Unreal Engine 5.3

プラグイン互換性
RS UE 5.3 plugin r2.0r25 以降に対応。

Unreal Engine 5.2

プラグイン互換性
RS UE 5.2 plugin r2.0r25 以降に対応。
RS UE 5.2 plugin r1.30r22 以降に対応。

Unreal Engine 5.1

プラグイン互換性
RS UE 5.1 plugin r1.30r22 以降に対応。

Unreal Engine 5

プラグイン互換性
RS UE 5.0 plugin r1.30r22 以降に対応。
RS UE 5.0 plugin r1.29r21 に対応。

Unreal Engine 4.27

プラグイン互換性
RS UE 4.27 plugin r1.30r22 以降に対応。
RS UE 4.27 plugin r1.29r21 に対応。
RS UE 4.27 plugin r1.28r20 に対応。
RS UE 4.27 plugin r1.27r19 に対応。

Unreal Engine 4.26

プラグイン互換性
RS UE 4.26 plugin r1.28r20 に対応。
RS UE 4.26 plugin r1.27r19 に対応。
RS UE 4.26 plugin r1.25r18 に対応。

Unreal Engine RenderStream サンプルプロジェクト

サンプルプロジェクトには次のものが含まれます。

  • RenderStream プラグイン
  • バックプレートカメラ(cam_backPlate)
  • フロントプレートカメラ(cam_frontPlate)
  • 自動生成された .JSON ファイル

各カメラには RenderStream Channel Definition component(RenderStream チャネル定義コンポーネント)がアタッチされており、RenderStream layer に接続できる状態になっています。

各プロジェクトには、回転する Disguise ロゴのブループリントがシーンに追加されています。「logoRotationSpeed」という float 変数パラメーターが公開されており、レベルブループリントを介してロゴの回転速度を制御できます。これは、公開された変数がレベルブループリント内でどのようにセットアップされるかを示しています。この公開パラメーターは編集可能に設定されているため、RenderStream layer エディターから直接制御できます。

Designer r25 以降 [RS2.0]

UE バージョンRS バージョンリンク
RS UE 5.7RS2.0 v0 pluginmax_UE5_7_clean_26_01_27.zip
RS UE 5.6RS2.0 v0 pluginmax_UE5_6_clean_24_12_20.zip
RS UE 5.5RS2.0 v0 pluginmax_UE5_5_clean_24_12_20.zip
RS UE 5.4RS2.0 v1.1 pluginmax_UE5_4_clean_24_08_28.zip
RS UE 5.3RS2.0 v2 pluginmax_UE5_3_RS2_0-24_04_09.zip
RS UE 5.2RS2.0 v0 pluginmax_UE5_2_rs2-0_24-01-24.zip
RS UE 5.1.1RS2.0 v0 pluginmax_UE5_1_Clean_240401.zip
RS UE 5.0.3RS2.0 v0 pluginmax_UE5_0_rs2-0_24-01-24.zip
RS UE 4.27RS2.0 v0 pluginmax_UE4_27_Clean_240401.zip

Designer r22 以降 [RS1.30]

UE バージョンRS バージョンリンク
RS UE 5.2RS1.30 v0 pluginmax_UE5_2_rs1-30_24-01-24.zip
RS UE 5.1.1RS1.30 v0 pluginmax_UE5_1_rs1-30_24-01-24.zip
RS UE 5.0.3RS1.30 v0 pluginmax_UE5_0_rs1-30_24-01-24.zip
RS UE 4.27RS1.30 v0 pluginmax_UE4_27_rs1-30_24-01-24.zip

Designer r21 以前

UE バージョンRS バージョンリンク
RS UE 5.0.3RS1.29 v9 pluginmax_UE5_0_rs1-29_r21_24-01-24.zip
RS UE 4.27RS1.29 v6 pluginmax_UE4_27_rs1-29_21_24-01-24.zip

GitHub https://github.com/Disguise-one/RenderStream-Unity

リリースノートと詳細情報については、GitHub を参照してください。

詳細については、RenderStream and Unity を参照してください。

Notch プラグインは Designer に同梱されています。

Demo Notch Builder Project については、download.Disguise.one/#resources をご覧ください。

Notch 統合の詳細については、RenderStream and Notch をご覧ください。

RenderStream と TouchDesigner の統合の詳細については、RenderStream and TouchDesigner をご覧ください。

RenderStream と Unreal Engine による Volinga 統合の詳細については、Volinga をご覧ください。

RenderStream Integration SDK は、独自の統合を開発したい方向けに提供されています。

GitHub リポジトリには、API 定義、ドキュメント、サンプルが含まれています。詳細については、GitHub の RenderStream Integration SDK ページを参照してください。