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VisualAct ドライバー

VisualAct Driver を使うと、Disguise は VisualAct システムから位置データを受信できます。

これにより、動く舞台要素、リフト、またはトラッキングシステムがリアルタイムデータを Disguise に直接送信する、同期されたモーションコントロールワークフローが可能になります。

VisualAct システムがカスタムのネットワークパラメーターで構成されていない限り、ほとんどのインストールにはデフォルト設定が適しています。

このドライバーは、次のことを行う必要があるときに使用します。

  • VisualAct ハードウェアから移動または自動化の状態データを受信する場合。
  • モーション制御された要素を仮想シーンやコンテンツと同期する場合。
  • 舞台自動化を Disguise のタイムラインやトリガーシステムに統合する場合。
  • VisualAct のセットアップに応じて、マルチキャストまたはユニキャストの配信に対応する場合。

VisualAct ドライバー

VisualAct の自動化データを受信するために使用する UDP ポートです。

これは、データを送信する VisualAct システムで構成されたポートと一致する必要があります。

受信パケットを特定の送信元 IP アドレスに制限するオプションのフィルターです。

ネットワーク上に複数のデバイスがあり、意図した VisualAct ソースのみを受け入れたい場合に使用します。

Multicast address(マルチキャストアドレス)

Section titled “Multicast address(マルチキャストアドレス)”

マルチキャスト経由で VisualAct データを受信する際に、ドライバーがリッスンするマルチキャストグループです。

ワークフローがマルチキャスト配信を使用する場合にのみ必要です。標準のユニキャストのセットアップでは空欄のままにします。


開発者ドキュメント