VisualAct ドライバー
VisualAct Driver を使うと、Disguise は VisualAct システムから位置データを受信できます。
これにより、動く舞台要素、リフト、またはトラッキングシステムがリアルタイムデータを Disguise に直接送信する、同期されたモーションコントロールワークフローが可能になります。
VisualAct システムがカスタムのネットワークパラメーターで構成されていない限り、ほとんどのインストールにはデフォルト設定が適しています。
このドライバーは、次のことを行う必要があるときに使用します。
- VisualAct ハードウェアから移動または自動化の状態データを受信する場合。
- モーション制御された要素を仮想シーンやコンテンツと同期する場合。
- 舞台自動化を Disguise のタイムラインやトリガーシステムに統合する場合。
- VisualAct のセットアップに応じて、マルチキャストまたはユニキャストの配信に対応する場合。
ドライバープロパティ
Section titled “ドライバープロパティ”
Port(ポート)
Section titled “Port(ポート)”VisualAct の自動化データを受信するために使用する UDP ポートです。
これは、データを送信する VisualAct システムで構成されたポートと一致する必要があります。
IP filter(IP フィルター)
Section titled “IP filter(IP フィルター)”受信パケットを特定の送信元 IP アドレスに制限するオプションのフィルターです。
ネットワーク上に複数のデバイスがあり、意図した VisualAct ソースのみを受け入れたい場合に使用します。
Multicast address(マルチキャストアドレス)
Section titled “Multicast address(マルチキャストアドレス)”マルチキャスト経由で VisualAct データを受信する際に、ドライバーがリッスンするマルチキャストグループです。
ワークフローがマルチキャスト配信を使用する場合にのみ必要です。標準のユニキャストのセットアップでは空欄のままにします。
開発者ドキュメント